<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Atomic Pro</title>
		<link>http://atomicq1.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 30 Jun 2012 11:19:07 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://atomicq1.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Spec Ops The Line Прощай Дубай</title>
			<description>&lt;div&gt;Анонсирована 2009года,в продажу попала лишь 26 июня 2012гоа.Игра использует движок Unreal Engine 3.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Spec Ops The Line - это шутер от третего лица,разработаный студией Yager.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Вот оффициальные системные требования к игре:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Минимальные:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Windows XP SP3&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Steam Client&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Intel Core 2 Duo @ 2GHz / AMD Athlon 64 X2&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2 GB RAM&lt;/div&gt;&lt;div&gt;6 GB free&lt;/div&gt;&lt;div&gt;256 MB видеопамяти&lt;/div&gt;&lt;div&gt;NVIDIA GeForce 7900 GS/ ATI Radeon HD 2600XT&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Рекомендуемые:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Windows Vista/7&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Steam Client&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Четырёхъядерный процессор в 2.4 GHz&lt;/div&gt;&lt;div&gt;3 GB RAM&lt;/div&gt;&lt;div&gt;10 GB free&lt;/div&gt;&lt;div&gt;512+ MB видеопамяти&lt;/div&gt;&lt;div&gt;NVIDIA GeForce 9800 GTX/ATI Radeon HD 4850&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Сразу стоит отметить превосходную оптимизацию.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-1-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-2-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/di...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;Анонсирована 2009года,в продажу попала лишь 26 июня 2012гоа.Игра использует движок Unreal Engine 3.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Spec Ops The Line - это шутер от третего лица,разработаный студией Yager.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Вот оффициальные системные требования к игре:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Минимальные:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Windows XP SP3&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Steam Client&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Intel Core 2 Duo @ 2GHz / AMD Athlon 64 X2&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2 GB RAM&lt;/div&gt;&lt;div&gt;6 GB free&lt;/div&gt;&lt;div&gt;256 MB видеопамяти&lt;/div&gt;&lt;div&gt;NVIDIA GeForce 7900 GS/ ATI Radeon HD 2600XT&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Рекомендуемые:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Windows Vista/7&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Steam Client&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Четырёхъядерный процессор в 2.4 GHz&lt;/div&gt;&lt;div&gt;3 GB RAM&lt;/div&gt;&lt;div&gt;10 GB free&lt;/div&gt;&lt;div&gt;512+ MB видеопамяти&lt;/div&gt;&lt;div&gt;NVIDIA GeForce 9800 GTX/ATI Radeon HD 4850&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Сразу стоит отметить превосходную оптимизацию.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-1-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-2-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-3-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-4-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-5-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-6-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;События Spec Ops The Line происходят в полуразрушенном городе &amp;nbsp;Дубаи.Из-за сильных песчаных бурь(когда то город богачей,а ныне призрак) стал абсолютно не пригодным для жизни.Началась массовая эвакуация населения.США начала выводить свою армию с города и предложила то же полковнику Джону Конраду, руководящего 33 батальоном.Полковник отказался вернуться в США и остался в разрушенном &amp;nbsp;городе,а его батальон понес характерное имя &quot;проклятые&quot;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;С тех пор полковник не выходил на связь.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Но однажды от отряда Конрада поступает слабый сигнал.В нем сообщается,что эвакуация города провалилась,так же упоминулось о тяжелых потерях.В связи с этим в Дубай посылают отряд &quot;Дельта&quot;с целью разузнать,что же случилось с Конрадом и вернуть полковника домой.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Помимо перестрелок,во время прохождения игроку не раз будут предстоять решать сложные морально-этические дилеммы.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-7-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-8-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-9-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-10-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В целом прохождение игры отнимет пару часов не больше.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Сюжет бодрый,но с поворотами.В итоге больше вопросов,чем ответов.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В начале игра сильно захватывает,чувствуешь атмосферность,предчувствие,страх,но дойдя к середине все плавно перерастает в обычный боевик,но за то какой...Но я и не говорил,что игра плохая :)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Если в начале при прогулке по дороге к городу,мимо брошеных хаммеров виделось труп,игра только подчеркивала свою атмосферу,как бэ намекая об опасности за каждым углом.Постепенно чувствуешь,что за тобой кто то следит.Первые перестрелки,погоня,ЦРУ,а &amp;nbsp;потом то и начинаешь делать,что пробиваясь по городу,отбиваться от вражеских солдат.И так постепенно большая часть игры занимает именно жаркими взрывами и пулями свистящими над головой,нежыле альтернативным путем.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Нет в жарких перестрелках все таки есть своя изюминка,но нету чувства страха.Знаешь же,что перестреляешь этот отряд,а через позже еще один.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-11-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-12-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-13-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-14-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-15-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Тем не менее постепенно прояснияется ситуация в городе.Мы начинаем понимать,что в городе делает ЦРУ,что случилось с Конрадом и его &quot;проклятым&quot; 33 батальоном,что происходит между повстанцами и солдатами оставшиемся в городе.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Особенностю Spec Ops The Line являются погодные условиях.Погода часто меняется и игроку придеться подстраиваться под изменчивые погодные условия,игрок будет попадать в неожиданно начавшейся песчаную бурю.А засыпаный город песком можно использовать против врагов.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-16-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-17-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-18-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Как уже упоминалось выше,во время прохождения игрок не раз будет предстоять перед выбором убить или пощадить.В многих случаях это чисто морально-этическая тема.Убить вора,укравшего воду или солдата убившего его семью.Расстрелять мирных жителей - мм не буду спойлерить -.Возможно этот выбор не повлияет на концовку игры ведь их там 3,но все же выбор чисто собственный.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Постепенно главный герой как бы сходит с ума.Особенно это наблюдается после несчастного случая,а именно расстрела им мирных жителей.Так он начинаеь видеть чего нет,слышать галюцинации.Скорее это вызвано виной к себе за случившейся.Ближе к концу игры,главный герой понимает,что Конрад сделал все что мог,но погубил свыше 1000 жителей при переходе через пустыню.33 батальон уже начал спасать всех кого мог.В городе ввели военное положение,что естевственно не понравилось его жителем,а ЦРУ пожалуй раздало им оружия иначе где бы они его раздобыли?А тех кто остался погубил главный герой.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-19-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-20-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-21-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-22-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Наличие сотрудников ЦРУ в городе подтверждается найдеными жетонами.Тяжело поверить,что правительству было выгодно разжечь метеж в городе,подняв восстание против 33 батальона,некогда миротворцев.В конце игры у игрока есть выбор открыть огонь или принять помощь.Интерестно зачем убивать тех кто пришел тебя спасать?Что ж наверно разработчик хотел подчеркнуть,что Мартин Уокер (главный герой) полностью сошел с ума лтшь произнеся по рацие &quot;Добро пожаловать в Дубай&quot;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Сюжет очень закрученный,и оставляет много ворпосов,что хотелось бы увидеть продолжение игры.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-23-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-24-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-25-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ну а графика?Неплохая,да и вообще ни чуть не хуже своих аналогов.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Вот это можно назвать сочетания возможностей Unreal Engine 3 и оптимизации.Игры не прожорлива к ресурсам РС,и вполне идет на максимальных настройках графика на указаных системных требованиях.Текстуры не плохие,детализация (как для Unreal Engine 3) то же выглядит не плохо.Ех жаль,что игра не была построена на Unreal Engine 3.5,тогда бы освещение было еще лучше,да и графика в целом вышла бы на более выскоий уовеь.Ну и ниче,ведь и так не плохо смотрится :)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-26-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-27-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-28-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-29-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Графика &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;8 Для уровня Unrel Engine 3 очень даже не плохо &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Геймплей &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 8 Все же смесь перестрелки с атмосферой разрушеного города &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Звук &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 7 Иногда можно слышать сопровождающий OST при затяжном бое&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Играбительность &amp;nbsp;7 Больше бы загадок в игре...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В итоге в целом имеем : 8&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ну Yager Development хотели представить нам Дубай,впрочем им это удалось.Гоорд разрушен,заыспан,ловушки,блок-посты,опасность,мародеры,повстанци,солдаты 33 батальона.Везде можно наблюдать борьбу за выживание.Ведь как там сказал сказал Риггс &quot;Мы в пустыне.Вода здесь - это жизнь&quot;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/specopstheline/1-30-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://atomicq1.ucoz.ru/news/spec_ops_the_line_proshhaj_dubaj/2012-06-30-40</link>
			<dc:creator>Madness</dc:creator>
			<guid>https://atomicq1.ucoz.ru/news/spec_ops_the_line_proshhaj_dubaj/2012-06-30-40</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Jun 2012 11:19:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Max Payne 3 Bem-vindo a FAVELA NOVA ESPERANÇA</title>
			<description>&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/maxpayne3/1-19-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/maxpayne3/1-9-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/maxpayne3/1-17-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Игра была анонсирована 23 марта 2009года,разработала игру Rockstar Vancouver,а издательством занялась Rockstar Games.Интерестно,что над Max Payne 2 трудилась Remedy Entertainment,но вот уже третьей частью занялась Rockstar Vancouver,сотрудничая с Rockstar New England,Rockstar London и Rockstar Toronto.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;15 мая игра появилась на платформах Xbox 360 и PS3,а 1 июня релиз добрался и до РС.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Правда вот системные требования оказалась &quot;несовсем&quot; ожидаемые потому,что в списке рекомендуемых комплектюющих оказались флагманы Intel Core i7 3960X и AMD FX 8150 и карты уровня High-End класса как Geforce GTX 680 2GB и Radeon HD 7970 2GB.Оперативной памяти указали 16GB.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Непонятно почему Rockstar указал...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/maxpayne3/1-19-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/maxpayne3/1-9-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/maxpayne3/1-17-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Игра была анонсирована 23 марта 2009года,разработала игру Rockstar Vancouver,а издательством занялась Rockstar Games.Интерестно,что над Max Payne 2 трудилась Remedy Entertainment,но вот уже третьей частью занялась Rockstar Vancouver,сотрудничая с Rockstar New England,Rockstar London и Rockstar Toronto.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;15 мая игра появилась на платформах Xbox 360 и PS3,а 1 июня релиз добрался и до РС.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Правда вот системные требования оказалась &quot;несовсем&quot; ожидаемые потому,что в списке рекомендуемых комплектюющих оказались флагманы Intel Core i7 3960X и AMD FX 8150 и карты уровня High-End класса как Geforce GTX 680 2GB и Radeon HD 7970 2GB.Оперативной памяти указали 16GB.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Непонятно почему Rockstar указала именно такие требования ведь наверно игры подобного класса еще не скоро появятся,тем не менее Max Payne 3 уже войдет в историю как первой игрой с такими требованиями.Напомню предыдущий лидер был L.A.Noire,системные требования которого ограничивались Geforce GTX 580 1.5GB и 8GB памяти.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Вот полный список оффициальных системных требования к игре:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/maxpayne3/1-6-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/maxpayne3/1-21-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Минимальные системные требования:Операционная система:&lt;span class=&quot;Apple-tab-span&quot; style=&quot;white-space:pre&quot;&gt; &lt;/span&gt;Windows 7 32/64 Service Pack 1, Windows Vista 32/64 Service Pack 2, Windows XP 32/64 Service Pack 3&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Процессор:&lt;span class=&quot;Apple-tab-span&quot; style=&quot;white-space:pre&quot;&gt; &lt;/span&gt;Intel Dual Core 2.4 ГГц / AMD Dual Core 2.6 ГГц&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Видеокарта:&lt;span class=&quot;Apple-tab-span&quot; style=&quot;white-space:pre&quot;&gt; &lt;/span&gt;NVIDIA 8600 GT 512 Мб VRAM / Radeon HD 3400 512 Мб VRAM&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Оперативная память:&lt;span class=&quot;Apple-tab-span&quot; style=&quot;white-space:pre&quot;&gt; &lt;/span&gt;2 Гб&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Жесткий диск:&lt;span class=&quot;Apple-tab-span&quot; style=&quot;white-space:pre&quot;&gt; &lt;/span&gt;35 Гб&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Звуковая карта:&lt;span class=&quot;Apple-tab-span&quot; style=&quot;white-space:pre&quot;&gt; &lt;/span&gt;Совместимая с Direct X 9.0&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Рекомендуемые системные требования:Операционная система:&lt;span class=&quot;Apple-tab-span&quot; style=&quot;white-space:pre&quot;&gt; &lt;/span&gt;Windows 7 32/64 Service Pack 1, Windows Vista 32/64 Service Pack 2, Windows XP 32/64 Service Pack 3&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Процессор:&lt;span class=&quot;Apple-tab-span&quot; style=&quot;white-space:pre&quot;&gt; &lt;/span&gt;Intel Core i7 3930K 6 Core x 3.06 ГГц / AMD FX8150 8 Core x 3.6 ГГц&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Видеокарта:&lt;span class=&quot;Apple-tab-span&quot; style=&quot;white-space:pre&quot;&gt; &lt;/span&gt;NVIDIA GeForce GTX 680 2 Гб VRAM / Radeon HD 7970 3 Гб VRAM&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Оперативная память:&lt;span class=&quot;Apple-tab-span&quot; style=&quot;white-space:pre&quot;&gt; &lt;/span&gt;16 Гб&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Жесткий диск:&lt;span class=&quot;Apple-tab-span&quot; style=&quot;white-space:pre&quot;&gt; &lt;/span&gt;35 Гб&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Звуковая карта:&lt;span class=&quot;Apple-tab-span&quot; style=&quot;white-space:pre&quot;&gt; &lt;/span&gt;Совместимая с Direct X 9.0, с поддержкой Dolby Digital Live&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/maxpayne3/1-2-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Сразу бросается в глаза наличие флагманский видеокарт.Интерестно что требования сильно завышены чего не скажешь о минимальных,где для запуска игры требуется всего Geforce 8600GT с двухядерным процессором на частоте 2.4GHz и 2GB памяти.Стандартные минимальные системные требования для многих современных игор.Да и вобще во многом минимально указано &amp;nbsp;Geforce 8800GT.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Стоит отметить отличную оптимизацию игры.В этот раз Rockstar приятно удивила поклонников игрового жанра,оптимизировав игру так,что на конфигурациях даже трехлетней давнойсти,игра способна приемлимо идти,вплоть до выскоих настроек графики.По сравнению с GTA IV это шаг вперед.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/maxpayne3/1-1-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/maxpayne3/1-4-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Спустя финала Max Payne 2 прошло долгих 8 лет.Бывший коп отныне частный телохранитель,работающий на крупную семью в Сан-Пауло,Бразилия.За 8 лет Макс постарел и подсел на болеутомляющее с алкоглем.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В 2012 году, за убийство сына криминального босса,на бывшего копа обьявляет охоту итальянская мафия.Максу необходимо срочно покинуть Нью-Джерси и тут появляется выход от старого друга Рауля Пассоса,который предлагает бывшему детективу ухеать в Бразилию.Работенка легкая,то и делать,что охранять богачей на их тусовках.Так же Макс стает личным телохранителем Родриго Бранко,одного из самых богатых людей города и его семьи в Сан-Паулу.На одной из Бразильских вечеринок жену Родриго Бранко (Фабиану) похищают люди из групировки Commando Sombra,одной из самых сильных групировок в Сан-Паулу.Как не сложно догадатся заложницу нужно вернуть и работенка предстоит новому телохранителю.Вот только Макс даже не подозревает в какую запутанную историю его втянули...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/maxpayne3/1-3-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/maxpayne3/1-5-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/maxpayne3/1-8-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Помните трейлера и детали о том насколько &quot;новый&quot; Макс изменился?Ну так вот,постарел,полысел,более циничен и огорчен на себя и на жизнь.По воле судьбы события игры еще и в Бразилии.Казалось бы что из этого может выйти у Rockstar?Впервые аудитория восприняла такой поворот более песимистически с критикой вдобавок,но со временем,постепенно,отношение аудитории к игре менялось.Стоило понаблюдать за игрой в которой формировался крепкий action боевик с крепким сюжетом.Динамические перестрелки с замедлением времени,умные враги,использующие укрытия и пытающейся обойти игрока с фланга,а еще метко стреляющие.Резкий контраст с богатых домов до бедных трущоб.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Кстате помимо всего этого,практически половину игры мы можемь слушать разговор на португальском.Очень атмосферно,ведь мы же в Бразилии!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/maxpayne3/1-22-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/maxpayne3/1-18-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/maxpayne3/1-20-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/maxpayne3/1-7-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Бутылка скотча и болеутомляющие таблетки - новые друзья главного героя.Память о погибшей жене и дочери мучает,но забыть и двигаться дальше Макс просто не может.Двигатся дальше значит забыть,но воспоминания остаются всегда.Приглушать боль Макс умеет только одним способом - алкоголем.В многих случаех это служит роковой ошибкий ведь находясь в опьянение Макс часто совершает ошибки.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Из пропитанного нуаром Нью-Йорка,Rockstar Vancouver закидывает игрока в солнечный Сан-Пауло,с бурными вечеринками,роскошью одновременно с бедностью,фавелами и уличными бандами.Такой вот контраст наблюдаешь в Max Payne 3.Сюжетная линия занимает 14 глав,каждая расскрывает подробности сюжета,каждая проясняет картину происходящего.Во многом стоит поблагодарить сотрудников Rockstar за прекрасный сюжет.С первого взгляда сюжет игры может показатся вполне банальным и буденным боевиком,но спустя пару глав начинаешь понимать всю важность происходящих событий.Резкие повороты,множество персонажей имеют как бы &quot;двойное лицо&quot;,свидетельством тому события в Панаме (что в игре).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/maxpayne3/1-11-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/maxpayne3/1-14-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Новая сюжетная линия далека от второй части игры.Из предыдущей части можно встретить скорее лишь воспоминания главного героя.Это хорошо для тех,кто не знаком с второй частью игры.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Графика игры прекрасный пример того,как не имея новшевств в графике можно зделать прекрасную визуализацию.Игра поддерживает DX11,а это значит поддержка улучшенного SSAO и тесселяции,а еще сглаживание MSAA котоое очень кстате в игре.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/maxpayne3/1-13-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Освещение и детализация радует глаза,а текстуры выполнены очень таки на высоком уровне.Анимация тоже порадовала.Саундтрек написаный для игры оказался успешным.Перкрасное сочетание мелоди и атмосферы.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Движок в игре всё тот же от Rockstar - RAGE,многие его знаю благодаря игре 2008года - GTA IV.Новый движок улучшен,во многом благодаря DirectX 11.Так же улушению поддался движок - Euphoria,отвечающий за физику тел.Так благодаря DX11 в игре можно творить настоящие чудеса,потому что перестрелки,особенно в замедлении, выглядят просто шикарно.А благодаря движка Euphoria,тела более реалистчисно ведут себя при попадании пуль.Например враги живо хватаются за простреленные части тела,при этот даже лежа пытаясь вас подстрелить.Так же благодаря улучшеной анимации главый герой теперь способен стрелять с любого положение,будь то прыжок вперед или назад,при чем менять положение тела можно даже во время прыжка.Правда после падения Макс не встает,от этого у врагов вблизи главного героя мигом появляется туз в рукаве,но на это не обращаешь внимания,потому что прыжки с замедлением выглядят реально круто!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/maxpayne3/1-10-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/maxpayne3/1-12-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Так же в игре есть рукопашный бой,правда не столь обширный,но выглядит круто.Стоит лишь близко подойти к врагу и нажать клавишу выстрела,как Макс мигом оглушит врага и приставит ствол к голове бедолаге.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Все 14 глав имеют свои локации.Или это холодный Нью-Джерси усыпанный снегом,или богатые особняки или трущобы.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Помимо геймплея в игровых роликах разработчик любит разделять видео на пару кусков,подчеркивая важность того или инного события.Выглядит стильно.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ах да что касается геймплея.В игре есть система укрытий.Очень кстате,потому что против Макса всегда выступает метко стреляющея куча врагов.Порой Макс напоминает - Крепкого орешка,иначе не понимаешь как один человек способен преодаливать столько сильные препятствия с просто кучами врагов.Но исскуственный интелект не глупый как уже выше писалось.Враги не бегут под пули,а используют укрытия и всячески пытаются обойти главного героя из флангов.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Правда переносить оружия можно совсем немного,всего то два ствола или два пистолета с еще одним допполнительным оружием.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/maxpayne3/1-15-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/maxpayne3/1-16-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В игре есть мультиплеер.Интерестно,что замедление времени не льзя активировать в любом месте на карте,а только в отдельных местах,при этом замедляться будут только некоторые игроки,а остальные будут бегать с обычной,земной скоростью :))&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Графика &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 10 Твердая 10 &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Геймплей &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;10 Кинематорафические перестрелки - вот что бросается в глаза!&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Звук &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;10&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Играбительность &amp;nbsp; 10&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В итоге в целом имеем : 10&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ну и что можно сказать о новой игре от Rockstar?2008 появилась GTA IV.В 2010 мир увидел шедевр от Rockstar - Red Dead Redemption,в 2011 - L.A.Noire,ну а в 2012 - Max Payne 3.Игра заслуживает номинцию как лучший криминальный боевик 2012года (впрочем прошлый 2011год я отдал бы L.A.Noire).Крепкий сюжет,сильная атмосфера,резкий контраст с бедности до богатства,прекрасная графика.Новый Макс Пейн постарел,лысый,подсевший на болеутомляющее и алкоголь,расстроенный в жизни,но тем не менее не пускающий себе пулю в лоб...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://atomicq1.ucoz.ru/news/max_payne_3_bem_vindo_a_favela_nova_esperanca/2012-06-19-39</link>
			<dc:creator>Madness</dc:creator>
			<guid>https://atomicq1.ucoz.ru/news/max_payne_3_bem_vindo_a_favela_nova_esperanca/2012-06-19-39</guid>
			<pubDate>Tue, 19 Jun 2012 16:23:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Alan Wake&apos;s American Nightmare Ночь только начинается</title>
			<description>&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/alanwakenight/alan_wakes_american_nightmare_2012-06-02_19-02-11-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/alanwakenight/j-8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/alanwakenight/j-20.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Разработчик финская Remedy Entertainment,а издательством игры занялась Microsoft Game Studios.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Изначально игра была на Xbox 360 (22 февраля как дополнение),но 22 мая совершился релиз и на PC платформу.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Системные требования пожалуй остались без изменений,а вот время на прохождение короткой сюжетной линии значительно стало меньше.Вы заметили,что я написал &quot;короткой&quot;.Да это так.В Alan Wake&apos;s American Nightmare насчитывается всего 9 глав,причем каждые 3 главы повторяютя.Но об этом позже.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Вот предположителный системные требования,они же относятся и к первой части Alan Wake,но судя что American Nightmare дополнения,можно предположить что тр...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/alanwakenight/alan_wakes_american_nightmare_2012-06-02_19-02-11-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/alanwakenight/j-8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/alanwakenight/j-20.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Разработчик финская Remedy Entertainment,а издательством игры занялась Microsoft Game Studios.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Изначально игра была на Xbox 360 (22 февраля как дополнение),но 22 мая совершился релиз и на PC платформу.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Системные требования пожалуй остались без изменений,а вот время на прохождение короткой сюжетной линии значительно стало меньше.Вы заметили,что я написал &quot;короткой&quot;.Да это так.В Alan Wake&apos;s American Nightmare насчитывается всего 9 глав,причем каждые 3 главы повторяютя.Но об этом позже.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Вот предположителный системные требования,они же относятся и к первой части Alan Wake,но судя что American Nightmare дополнения,можно предположить что требования к системе не изменялись.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Минимальные системные требования выглядят следующим образом:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ОС: Windows Vista/Windows 7/Windows XP&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Процессор: Рекомендуется двухъядерный&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;AMD: Athlon X2 2.8GHz&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Intel: Core 2 Duo 2GHz&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ОЗУ: 2 GB&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;HDD: 8 GB&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Видеокарта: совместимая с DirectX 10 или выше (с 512MB видеопамяти)&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;AMD:ATI Radeon 3650, 4450, 5550, 6450 или лучше&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;NVIDIA: GeForce 8600GT, 9500GT, GT120, GT430, GT520 или лучше&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/alanwakenight/j-1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/alanwakenight/j-5.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ну сразу стоит сказать,что системные требования удивили наличием карт как GT 120 например.Очень много перечисляли,можно было бы просто сказать GTS 250 или 9800GTX и аналогично HD 4870 или HD 4850.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ну да ладно проехали :))&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Рекомендуемые требования ограничились четырьмя ядрами работаючих на 2.66GHz,4 GB ОЗУ и видеокартой с гигабайтом в придачу,правда какой модели не известно.Вряд ли игра будет требовать что то свыше GTS 250 или GTS 450 (оптимальный вариант).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Рекомендуемые:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Операционная система Windows 7&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Процессор Intel Quad Core с тактовой частотой 2,66 ГГц или AMD с тактовой частотой 3,2 ГГц&lt;/div&gt;&lt;div&gt;4 ГБ оперативной памяти&lt;/div&gt;&lt;div&gt;DirectX 10-совместимая видеокарта с 1 ГБ видеопамяти&lt;/div&gt;&lt;div&gt;8 ГБ свободного места на жёстком диске карта.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/alanwakenight/j-2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/alanwakenight/j-19.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Сразу стоит отметить что экшен-игра Alan Wake&apos;s American Nightmare (что распостраняется через Xbox Live) не является сиквелом (продолжением) Alan Wake 2010года.Дополнения можно охарактеризовать как сюжетным ответвлением.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Еще стоит отметить путаницу в сюжете.Так и не понимаешь что нам представляет игра,куда нас закинуло,откуда мы,да что вообще произошло?В игре тяжело понять обстоятельства или мотивы.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/alanwakenight/j-4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Вот сам сюжет игры:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&quot;После событий оригинальной игры Alan Wake,главный герой внезапно обнаруживаtт, что заперт в реальности его злого двойника Мистера Скрэтча.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В этот раз Алан Уэйк сразится с мистером Скрэтчем, вестником тьмы! Новый захватывающий сюжет, орды ужасающих врагов, серьезное оружие и прекрасные пейзажи Аризоны.&quot;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/alanwakenight/j-6.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ну и что к чему?Давайте разберем вместе!Главный герой оказывается в Аризоне (скорее в отеле) и по воле обстоятельств вынужден заново,ночь за ночью переживать все ужасы &quot;темного&quot; мира проходя можно сказать как по кругам ада.И каждый раз в погоне за своим злым двойником,который хочет уничтожить Алана,главный герой попадает в ловушку и всё начинается сначала...При этом ночная жизнь только начинается,когда нас постоянно отакуют темные сущности (ну или всякие мерзкие твари или &quot;одержимые&quot; как их зовут в игре),попутно поджидая в каждом углу.Тяжело приходится,но не менее интеретсно видеть за всю игру всего 3 живих персонажей с которыми мы налаживаем контакт.А что с остальными жителями городишка?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/alanwakenight/j-7.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Главным убежищем и спасением от врагов в игре является свет.Даже не думайте стрелять пока не выжжете врагов светом от фонарика!Пули бессполезны против них пока враги &quot;одержимы мраком&quot;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Вот так вооружившись в левую руку фонариком,в правую дробовиком,мы отправляемся выполнять задания.В темноте может поджидать всё что угодно,а значит одного фонарика мало.Поэтому главный герой может вооружится световыми гранатами и шашками,которые выручают в ситуациях когда тварей настолько много,что только бег спасает.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/alanwakenight/j-3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/alanwakenight/j-9.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Пройдя всю игру,а прошел я ее за считанные часы уж поверте неасколько она коротка,я постепенно разбирал полученую информацию попутно при прохождении.Есть версия что после событий в оригинальной игре Alan Wake прошло 2 года.Эллис жива,но считает что главный герой по прежнему тогда погиб,даже не подозревая куда закинуло ее мужа...стоп,а как главный герой оказался в Аризоне?Что с ним случилось до этого?И главное меня интересует,а как Барри оказался в отеле?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/alanwakenight/j-10.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/alanwakenight/j-11.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ну Remedy Entertainment молодец,запутала как и подобает для триллера.Хотя в этом наверно и есть вся &quot;изюминка&quot; игры.Ведь вопрос стоит не в том что бы узнать о дальнейшей судьбе после событий первой части,а всеволишь пережить одну ночь из жизни Алана.Да и вобще новую игру можно еще охарактеризировать как спин-офф.Ну в чем то так и есть.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Геймплей совсем не скучный,несмотря на то,что нам придется 3 раза проходить заново то,что мы уже прошли,правда чуть по другому,но и тут есть своя особенность.С каждым разом мы всё ближе приближаемся к разгадке и в финале всё же убиваем мистера Скрэтча (врядли это будет спойлером,так как это предугадал наверно каждый).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/alanwakenight/j-17.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/alanwakenight/j-18.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Графика?Потрясна!Невероятно,но в American Nitghmare смотрится даже лучше чем в оригинальном Alan Wake!Я не знаю как это описать.Ну движок тот же,графика та же,но в чем то лучше...может в атмосфере?Возможно каньёны Аризоны мне больше по душе чем леса Северо-запада Америки (где это?Юта,Невада,Дакота,Аайдахо,Монтана,Вайоминг?).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/alanwakenight/j-12.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Освещение ну просто отличное,визуализация тоже не плохая.Атмосфера то же вышла той что нужно.Во время всего прохождения,переживаешь или ожидаешь нападения.Никогда не чувствуешь себя в безопасности покидая яркие,осветленные улочки.Так же появился новый вид врагов как трансформирующейся силует из птиц или &quot;король фермеров&quot; с пилой размером с больше головы.Очень интерестные задания как например восстановить события читая отрывок из написаного романа.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Саундтрек тоже порадовал.Подобран очень кстате.Так же в игре появился аркадный режим,в котором можно проверить свои умения.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/alanwakenight/j-13.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/alanwakenight/j-14.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Happy End в финале как и полагается по-традиции,но это еще не конец.Remedy Entertaintment серьезно настроена продолжить серию Alan Wake выпустив очередное дополнение или новую часть игры.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Пока что можно сказать что хоть игра American Nightmare не совсем ясна в сюжете плюс еще очень коротка,смело можно ставить игре высшую оценку.Динамичные сражения,интриги,секреты,намеки расскрывающие часть сюжета во время игры никак не льзя не оставив без внимания.Однозначно игра ролучилась шикарная.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/alanwakenight/j-15.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/alanwakenight/j-16.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Графика &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;10 Аризона во всей красе &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Геймплей &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 10 Новые виды оружия,а так же динамичные бои никак не останутся без внимания&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Звук &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 10 отлично подобран к атмосфере игры&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Играбительность &amp;nbsp;10&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В итоге в целом имеем : 10 Я даже люс могу поставить.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Еффект от прохождения дополнения очевиден.Ждем продолжение от Remedy Entertaintment.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/alanwakenight/alan_wakes_american_nightmare_2012-06-02_19-02-13-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://atomicq1.ucoz.ru/news/alan_wake_s_american_nightmare/2012-06-05-38</link>
			<dc:creator>Madness</dc:creator>
			<guid>https://atomicq1.ucoz.ru/news/alan_wake_s_american_nightmare/2012-06-05-38</guid>
			<pubDate>Tue, 05 Jun 2012 16:34:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Rayman Origins &quot;Беги,Rayman,беги!&quot; (Эксклюзив)</title>
			<description>&lt;div&gt;)&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/1-1-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/1-8-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/1-10-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Игру разработала французкая Ubisoft Montpellier(она же разработала неповторимый From Dust),а издала Ubisoft.Впервые о игре было подтверждено официальным трейлером на выставке E3 2010.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Жанр игры платформер.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;На консоли игра вышла 15 ноября 2011года,а владельцем РС пришлось подожать до 29 марта 2012 года. В Rayman Orogins под управление игроком представлены Рэйман,Глобокс и еще двое Тинси (если кто помнит предыдущии части).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Интеретсно то,что игра выполнена не в трехмерном виде как мы привыкли видеть в современных видеоиграх,а в старом двухмерном.Казалось бы,что может быть выгодного в старом двухмерном изображении в игре.С одной стороны такая игра может оказаться провалом,с др...</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;)&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/1-1-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/1-8-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/1-10-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Игру разработала французкая Ubisoft Montpellier(она же разработала неповторимый From Dust),а издала Ubisoft.Впервые о игре было подтверждено официальным трейлером на выставке E3 2010.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Жанр игры платформер.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;На консоли игра вышла 15 ноября 2011года,а владельцем РС пришлось подожать до 29 марта 2012 года. В Rayman Orogins под управление игроком представлены Рэйман,Глобокс и еще двое Тинси (если кто помнит предыдущии части).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Интеретсно то,что игра выполнена не в трехмерном виде как мы привыкли видеть в современных видеоиграх,а в старом двухмерном.Казалось бы,что может быть выгодного в старом двухмерном изображении в игре.С одной стороны такая игра может оказаться провалом,с другой - продуктом достойным внимания.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&quot;Продуктом достойного внимания&quot; - именно таким и оказалась Rayman Origins.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/igra_v_svetljachkov.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Игра в светлячков&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/kak_2_palca_ob_asfalt.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Как 2 пальца об асфальт!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/v_padshim_carstve.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В падшим царстве.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/postoronis.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Посторонись!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/na_meksikanskoj_kukhne_v_adu.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;На мексиканской кухне в аду.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/polnaja_karta.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Полная карта.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Геймплей игры проходит под 1080p с 60 FPS!,а сама игра портирована казалось на всё что можно : Xbox 360,PlayStation 3,Nintendo Wii,Microsoft Windows и на новую PlayStation Vita,плюс 5 июня 2012года состоялся релиз игры на платформу Nintendo 3DS.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/1-9-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/1-7-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/1-6-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/1-5-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/1-4-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/1-3-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/1-2-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Вот оффициальные системыне требования:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Minimum:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Windows XP SP3 / Vista SP2 / 7 SP1 OS&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Intel Pentium IV 3.00 GHz or AMD Athlon63 3000+ @ 1.8 GHz CPU&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1GB RAM for Windows XP / 1.5GB RAM for Vista, 7&lt;/div&gt;&lt;div&gt;128MB Video RAM, Radeon X600XT or GeForce 6800GT or better GPU&lt;/div&gt;&lt;div&gt;DirectX 9.0c or higher&lt;/div&gt;&lt;div&gt;DirectX 9.0-compliant sound card&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Recommended:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Windows XP SP2 / Vista SP2 / 7 SP1 OS&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Intel Core2Duo E4400 @ 2.00 GHz or AMD Athlon64X2 3800+ @ 2.00 GHz CPU&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2GB RAM&lt;/div&gt;&lt;div&gt;256MB Video RAM, Radeon HD 2600XT or GeForce 8600GT or better GPU&lt;/div&gt;&lt;div&gt;DirectX 9.0c or higher&lt;/div&gt;&lt;div&gt;DirectX 9.0-compliant sound card&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;GeForce 6800GT с 128MB.Много это или мало для игры?Неужели на картах ниже игра просто не запустится,либо пойдет с потерей производителности?Мне кажется надо было не Geforce 8600GT рекомендовать(как в Call of DUty Modern Warfare 3 рекомедуемая),а Geforce 6800GT,а то и ниже.Особенно не понятно зачем двухмерной игры рекомендуется 2GB ОЗУ и двухядерный процессор AMD Athlon64X2 3800+ с 2GHz?Мне кажется минимальные системные требовнаия к игре можно смело переименовывать как рекомендуемые и то с завышеными требованиями.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;НО в общем графика приятная на вид.Единственный минус это сохранения.Чекпоинты и то неудобны.В остальном же игра вышла без нареканий.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/1-12-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/1-13-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/1-14-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/1-15-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/1-16-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/1-17-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/1-18-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/1-19-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/1-20-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Во время прохождения игры можно заметить явные отслыки к предыдущим частям серии Rayman например как первой Rayman,а еще двум последним частям Rayman 2: The Great Escape и Rayman 3: Hoodlum Havoc.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Новая Rayman Origins является приквелом первой части.Нам дают узнать как появился Рэйман и Глобокс.Происхождении Мистера Дарка,как поймали Электунов,как появились Тинси,кто такой Баббл Дример,как вселенная достигла кризиса,и самое главное - как Рэймен спасает ее.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;За всё время игры главный героя пройдет через множество красивых уровней как джунгли,облака с грозами,красочную мексиканскую кухню в аду,подводный мир с хищными рыбами,холодильник набитый льдом.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Главные задачи героя - освобождение фей. На каждом уровне главный герой может собирать бонусы такие как монеты,маленькие светлячки.Чем больше их выйдет при окончании уровня,тем выше награда.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/1-21-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/1-22-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/1-23-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/raymanorigins/1-24-.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Графика &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 10 как для современного двухмерного платформера. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Геймплей &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;9 &amp;nbsp;Красочные уровни&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Звук &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 10 Ну просто очень точно подобран OST.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Играбительность &amp;nbsp; 10 Несомненно повторное прохождение.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;В итоге в целом имеем : 10&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ну и что можно сказать о Rayman Origins?Да,игра стоящая.Несомненно это одна из лучших кроссплатформенных,двухмерных игор на 2012год.Красивые уровни,завораживающий гемйплей,красивый саундтрек,а главное атмосфера сказочности,чего порой так не хватает в видеоиграх&amp;nbsp;подобных жанров.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://atomicq1.ucoz.ru/news/rayman_origins_begi_rayman_begi/2012-05-27-36</link>
			<dc:creator>Madness</dc:creator>
			<guid>https://atomicq1.ucoz.ru/news/rayman_origins_begi_rayman_begi/2012-05-27-36</guid>
			<pubDate>Sun, 27 May 2012 16:31:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>L.A.Noire Порочный Лос-Анджелес</title>
			<description>Игру разработала австралийская Team Bondi,причем 17 мая 2011года игра вышла изначально лишь на консоли,но 8 ноября уже была портирована и на платформу РС. &lt;br&gt; Сразу после выпуска игры на консоли уровень продаж спустя неделю приблизился к отметке в 1.6 миллионов екземпляров в мире.А в Великобритании запуск игры признали одним из самых успешных в истории,ведь общая сумма составила 24миллиона фунтов.Если подсчитать,примерно 40миллионов долларов в неделю. &lt;br&gt; Проект оказался очень успешным.И не удивительно.Вспомните сколько еще есть похожих игор как L.A.Noire . &lt;br&gt; Проект настолько уникален что мне,лично еще ниразу такая неповторимая как L.A.Noire не попадалась.Были похожие,но это совсем другое. &lt;br&gt;&lt;p&gt; Официально жанр игры Action-adventure.А еще,если точнее,то игру можно охарактеризовать как детектив.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/LANoire/nu_chto_bystro_osmotrimsja_i_domoj.jpg&quot; alt=&quot;1&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; align=&quot;baseline&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Ну что?По-быстрому осмотрим и домой?
&lt;/p&gt;...</description>
			<content:encoded>Игру разработала австралийская Team Bondi,причем 17 мая 2011года игра вышла изначально лишь на консоли,но 8 ноября уже была портирована и на платформу РС. &lt;br&gt; Сразу после выпуска игры на консоли уровень продаж спустя неделю приблизился к отметке в 1.6 миллионов екземпляров в мире.А в Великобритании запуск игры признали одним из самых успешных в истории,ведь общая сумма составила 24миллиона фунтов.Если подсчитать,примерно 40миллионов долларов в неделю. &lt;br&gt; Проект оказался очень успешным.И не удивительно.Вспомните сколько еще есть похожих игор как L.A.Noire . &lt;br&gt; Проект настолько уникален что мне,лично еще ниразу такая неповторимая как L.A.Noire не попадалась.Были похожие,но это совсем другое. &lt;br&gt;&lt;p&gt; Официально жанр игры Action-adventure.А еще,если точнее,то игру можно охарактеризовать как детектив.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/LANoire/nu_chto_bystro_osmotrimsja_i_domoj.jpg&quot; alt=&quot;1&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot; align=&quot;baseline&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Ну что?По-быстрому осмотрим и домой?
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Сюжет:&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; Действие игры происходит в 1947 году в Лос-Анджелесе (отсюда L.A. в названии игры). Главный герой,детектив полиции Лос-Анджелеса (сокращенно LAPD) по имени Коул Фэлпс.Ветеран войны,бывший морской пехотинец участвовавший при взятии Окинавы в 45-том и владелец серебряной звезды за храбрость,а так же учреждённый герой войны. &lt;br&gt; Конец 40-хх золотой век для киноиндустрии и Голивуда.Но только не для Фелпса ведь в развивающемся мегаполисе процветают коррупция,наркобизнес,убийства и ограбления. Фэлпс честно служит закону,ведя борьбу с преступностью которая просочилась даже среди его коллег.Поджоги, жестокие убийства,заговоры — расследовая злодеяния, Фэлпс постепенно подбирается к самым тщательно оберегаемым секретам криминального Города ангелов… &lt;br&gt;&lt;p&gt; Сюжет на твердую 10.Ни единого лишнего.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/LANoire/bekovski_a_mozhet_pod_kapot_zagljanem.jpg&quot; alt=&quot;2&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Бековски,а может под капот загляним?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В ходе некоторых расследований Фелпсу (помимо криминального мира)придется столкнуться и с бывшими сослуживцами, вместе с которыми он воевал во время Второй мировой войны,но самый опасный враг — это коррупция среди полицейских...&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/LANoire/vospominanija_s_okinavy.jpg&quot; alt=&quot;3&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Воспоминания с Окинавы.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Основу геймплея составляют расследования.Каждое расследование берет свое начало с места совершения преступления.Для того,чтобы поймать преступника нужно сначала его найти,а что бы посадить,нужно предъявить доказательства. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/LANoire/s_kazhdoj_ulikoj_felps_blizhe_k_ubijce.jpg&quot; alt=&quot;4&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;С каждой уликой Фелпс ближе к убийце.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Как я писал выше геймпелей уникален.Приезжая на место преступление,главный герой тщательно осматривает место в поисках улик,попутно опрашивая подозреваемых и свидетелей.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; Незаменимая вещь в этом деле блокнот в котором записываются все показания,а также зацепки. &lt;br&gt; С каждой новой найденной уликой игрок всё ближе приближается к преступнику. &lt;br&gt;&lt;p&gt; Особенно интерестно брать показания у очевидцев или подозреваемых.Детектив задает пару вопросов подозреваемому при этом игрок влияет на ход событий.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/LANoire/nu_i_kto_ego_ubil.jpg&quot; alt=&quot;4&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ну и кто его убил?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;На каждый заданый вопрос есть ответ и игроку предстоит выбрать 3 варианта:Правда (правду ли говорит подозреваемый),ложь (когда подозреваемый лжет),но а если доказать нечем или игрок просто сомневается в правдивости истории допрашиваемого,то для етого есть последний вариант-Сомнение. &lt;br&gt;&lt;/p&gt; После диалога игроку высвечивается количество заданых вопросов и сколько из них было поставлено правильно. &lt;br&gt;&lt;p&gt; Расследования в игре и поиск преступников перемешиваются с насыщенными боевыми моментами, такими как: погони (как на машине так и пешком),рукопашными схватками,перестрелками.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/LANoire/da_stoju_ja_stoju.jpg&quot; alt=&quot;5&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Да стою я,стою!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Также можно свободно патрулировать улици Лос-Анджелеса,принимая вызовы по плицейской рации.Где то перестрелка в магазине,где то бытовая ссора где муж взял ствол и заперся в доме...Всё это называется уличными преступлениями. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Изначально игрок выступает в роли полицеского.Благодарся упорству и желанию зделать улици города чище от преступности,Коула Фэлпса повышают до транспортного отдела.Постепенно игрок поднимается по карьерной лестнице вплоть до отделов нравов.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/LANoire/v_igre_khvataet_vremeni_i_na_poehziju.jpg&quot; alt=&quot;6&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;В игре хватает времени и на поэзию.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В игре случаются трагические моменты,а концовка игры вобще вобще отлично выполнена.В титрах отлично подобраный OST.После этого неприменно хочется пройти игру еще раз. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Правда жаль что расследований мало всего то 21 дело,несчитая 5 дополнений.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/LANoire/net_ja_slezhu.a_vy_naivnye_dumali_chto_ja_chitaju_.jpg&quot; alt=&quot;7&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;Нет я слежу.А вы наивные,думали что я читаю газету?&lt;br&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Так как игра портированна на РС,то и требования &quot;слегка&quot; завышены.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt; Минимальные системные требования: &lt;br&gt; Windows XP Service Pack 3 / OnLive для PC или Mac &lt;br&gt; Intel Dual Core 2.2 Ггц / AMD Dual Core 2.4 Ггц &lt;br&gt; NVIDIA GeForce 8600 GT 512 Мб / Radeon HD 3000 512 Мб &lt;br&gt; Оперативная память:2 Гб &lt;br&gt; Жесткий диск:16 Гб &lt;br&gt; Звуковая карта:100% совместимость с DirectX 9 &lt;br&gt;&lt;br&gt; Рекомендуемые системные требования: &lt;br&gt; Windows 7 / Windows Vista Service Pack 1 / OnLive для PC или Mac &lt;br&gt; Intel Quad Core 3.2 Ггц / AMD Quad Core 3.2 Ггц &lt;br&gt; NVIDIA GeForce GTX 580 1536 Мб / Radeon HD 6850 1024 Мб &lt;br&gt; Оперативная память:8 Гб &lt;br&gt; Жесткий диск:16 Гб &lt;br&gt; Звуковая карта:100% совместимость с DirectX 9 (игра поддерживает DirectX 11) &lt;br&gt;&lt;br&gt; Не слишком ли великовато Rockstar;)? &lt;br&gt; Честно говоря первое что мне бросилось в глаза при взгляде на рекомендуемые оффициальные системные требования это Geforce GTX 580 1.5GB .GTX 580?Чем Rockstar вобще думала?Возмущение подкрепило еще 8GB ОЗУ. &lt;br&gt; Часто бывает так,что разработчики &quot;чуть&quot; завышают системные требования,так что взяв карту с 512МВ я решил проверить насколько правдой является указаное в требованиях. &lt;br&gt;&lt;p&gt; Игра запустилась на минимальных,но на высоких даже меню не удалось увидеть.Благо позже вышел патч,исправляющий ошибки в игре,а затем еще один,улучшающий оптимизацию так,что для запуска на высоких настройках графики хватит и карточки с 512МВ и 4GB ОЗУ.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/LANoire/na_chto_vy_ustavilis.jpg&quot; alt=&quot;8&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;На что вы двое уставились?&lt;br&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Графика в игре потрясна.Особенно модели персонажей.Также в игре присутствует SSAO,что значительно поднимает уровень графики.Минусом детализации можно выделить только качество деревьев.Деревья единственное что впринципе смотрится не плохо...&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/LANoire/vot_tak_rassledovanie_neschastnogo_sluchaja_perekh.jpg&quot; alt=&quot;8&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Фелпс в транспортном отделе. &amp;nbsp;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Движок не совсем известно какой.Оффициально движок,внутренний,от студии Team Bondi.За анимацию лиц отвечает технология facial motion capture и анимационное программное обеспечение.За физику отвечает отдельный физический движок Havok. &lt;br&gt;&lt;/p&gt; (Напомню что ранее в GTA IV и Red Dead Redemption (консоли)использовался движок RAGE.) &lt;br&gt; Благодаря использованию технологии facial motion capture анимация лиц персонажей выглядит потрясно.Несомненно это придает дополнительное ощущение к атмосфере игры,мало того изучение эмоций в игре – это одна из основных особенностей геймплея.Ведь именно оттого,насколько у игрока получится во время допроса,замечать малейшие изменения на лице персонажа,оттого будет зависеть развитие игры. &lt;br&gt; Эмоции игровых персонажей могут дать важные ключи к разгадке преступлений. &lt;br&gt;&lt;p&gt; Лжет или говорит правду персонаж,можно заметить по его анимации лица.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/LANoire/otpusti_geo_inache_ja_budu_streljat.ja_ne_shuchu.jpg&quot; alt=&quot;9&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;Отпусти его иначе я буду стрелять....я не шучу!&lt;br&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Графика 10 Потрясная детализация,лучшая атмосфера.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; Геймплей 10 Уникальная и неповторимая.Что-то новое в игровой индустрии. &lt;br&gt; Звук 10 Саундтрек отлично подобраный. &lt;br&gt;&lt;p&gt; Играбительность 10 Проходить можно бесконечность.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/LANoire/ja_znaju_chto_on_lzhet.jpg&quot; alt=&quot;10&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;Я знаю что он лжет.&lt;br&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В итоге в целом имеем :10+ Проект разрабатываемый еще с 2006-хх годов оказался невероятно успешен и перспективен.Rockstar осталась довольна в оценках продаж игры и намерена выпустить сиквел игры.Правда ждать в этом году точно не стоит,ведь Rockstar пока занята другими проектами,как Max Payne 3,GTA V и остальными еще неизвестными играми.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/LANoire/mrachnaja_atmosfera.oshhushhenie_silent_hill.jpg&quot; alt=&quot;11&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;Мрачная атмосфера напоминающая Silent Hill.&lt;br&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;L.A.Noire рекомендуемо к прохождению.Игра пожалуй лучшая из рода игры для консолей выпущеных в 2011году и одна из лучших во всей игровой индустрии в 2011году.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/LANoire/na_nekotorye_zadanija_luchshe_vykhodit_uzhe_s_goto.jpg&quot; alt=&quot;12&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;На некоторые задания лучше выходить уже с готовым оружием.ИМХО так безопаснее.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/LANoire/atmosfera_propitana_l.a.noire.jpg&quot; alt=&quot;13&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Атмосфера пропитана L.A.Noire&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/LANoire/byvaet_i_takaja_zhest.jpg&quot; alt=&quot;14&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Бывает и такая &quot;жесть&quot;.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://atomicq1.ucoz.ru/news/l_a_noire_porochnyj_los_andzheles/2012-04-29-35</link>
			<dc:creator>Madness</dc:creator>
			<guid>https://atomicq1.ucoz.ru/news/l_a_noire_porochnyj_los_andzheles/2012-04-29-35</guid>
			<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 16:31:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Mass Effect 3 Заключительная часть истории Шепарда?</title>
			<description>Минимальные системные требования: &lt;br&gt; Windows XP (SP3)/Vista (SP1)/7 &lt;br&gt; Intel Core 2 Duo 1.8 GHz или эквивалентный AMD &lt;br&gt; Память: 1 GB для XP и 2 GB для Vista/7 &lt;br&gt; Видеокарта: 256 MB, с поддержкой PS 3.0 (GeForce 7900/Radeon X1800 или лучше) &lt;br&gt; 15 GB свободного места на диске &lt;br&gt; DirectX 9.0с &lt;br&gt; Рекомендуемые системные требования: &lt;br&gt; Windows XP (SP3)/Vista (SP1)/7 &lt;br&gt; Intel Core 2 Duo 2.4 GHz или эквивалент AMD &lt;br&gt; Память: 2 GB для XP и 4 GB для Vista/7 &lt;br&gt; Видеокарта: 512 MB GeForce 9800 или Radeon HD 4850 или лучше &lt;br&gt; 15 GB свободного места на диске &lt;br&gt;&lt;p&gt; DirectX 9.0с&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/MassEffect3/a_vot_cerber_nas_ne_zhdal.jpg&quot; alt=&quot;1&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;А вот &quot;Цербер&quot; нас не ждал.&lt;br&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Анонс 6 марта 2012года.Разработчик BioWare.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; Канадская BioWare известная благодаря вселенным Dragon Age и Mass Effect начала работать над (заключительной частью трилогии?) Mass Effect 3 еще с 2010года. &lt;br&gt;&lt;p&gt; Ан...</description>
			<content:encoded>Минимальные системные требования: &lt;br&gt; Windows XP (SP3)/Vista (SP1)/7 &lt;br&gt; Intel Core 2 Duo 1.8 GHz или эквивалентный AMD &lt;br&gt; Память: 1 GB для XP и 2 GB для Vista/7 &lt;br&gt; Видеокарта: 256 MB, с поддержкой PS 3.0 (GeForce 7900/Radeon X1800 или лучше) &lt;br&gt; 15 GB свободного места на диске &lt;br&gt; DirectX 9.0с &lt;br&gt; Рекомендуемые системные требования: &lt;br&gt; Windows XP (SP3)/Vista (SP1)/7 &lt;br&gt; Intel Core 2 Duo 2.4 GHz или эквивалент AMD &lt;br&gt; Память: 2 GB для XP и 4 GB для Vista/7 &lt;br&gt; Видеокарта: 512 MB GeForce 9800 или Radeon HD 4850 или лучше &lt;br&gt; 15 GB свободного места на диске &lt;br&gt;&lt;p&gt; DirectX 9.0с&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/MassEffect3/a_vot_cerber_nas_ne_zhdal.jpg&quot; alt=&quot;1&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;А вот &quot;Цербер&quot; нас не ждал.&lt;br&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Анонс 6 марта 2012года.Разработчик BioWare.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; Канадская BioWare известная благодаря вселенным Dragon Age и Mass Effect начала работать над (заключительной частью трилогии?) Mass Effect 3 еще с 2010года. &lt;br&gt;&lt;p&gt; Анонс игры состоялся 11 декабря 2011года.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/MassEffect3/proteaniny.kadr_iz_dlc_from_ashes.jpg&quot; alt=&quot;2&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Протеанины.Кадр из DLC From Ashes&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Сюжет продолжает события после Mass Effect 2.Во время визита Шепарда на Землю в галактике начинается экспансия Жнецов.Земля в огне.Шепарду предстоит объединить все цивилизации галактики,чтобы отразить удар (спасая Землю) и покончить с древней расой (Жнецами),которая каждые 50 000 лет уничтожает почти всё живое в галактике.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/MassEffect3/normandija.jpg&quot; alt=&quot;3&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вот она-Нормандия.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Разумеется всё это поддерживают десятки квестов.Сюжетная линия не даст заскучать,впрочем как и предыдущии части.Ведь Mass Effect всегда уникальная и неповторима. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/MassEffect3/vid_na_citadel.jpg&quot; alt=&quot;4&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вид на Цитадель.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Пожалуй нет лучше игры на тему космоса...&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; Геймплей &quot;бодрый&quot;.Во время прохождения,игра просто не могла мне надоесть.Правда были остановки на квестах в Цитадели,но хоть и с задержкой,но и те прошлись. &lt;br&gt;&lt;p&gt; Жанр игры Action-RPG,что уже всё обьясняет.Сюжет очень не линейный.В игре есть 3 основные концовки.Исход сражения будет практически полностью зависеть от действий игрока во время всего прохождения игры.Также на исход в большей степени влияют очки парагона (боеготовности).Для открытия всех концовок требуется наличие не меньше 4000..Пересмотреть их можно на корабле Шепарда-&quot;Нормандии&quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/MassEffect3/chut_ne_uspel_zabezhat_v_ukratie.jpg&quot; alt=&quot;5&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Чуть не успел забежать в укрытие!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Как уже упоминалось,сюжет очень не линейный.К примеру за время прохождения игры,игрок может спасти некоторых своих спутников (из команды) от гибели.Также как и в предыдущих частях в игре можно заводить романтические отношения.Ну и это не всё;) &lt;br&gt;&lt;/p&gt; Побочные квесты увлекательны.Сюжетная линяя интерестна.А концовка просто потрясна драмой и саундтреком.Правда что касается концовок,то мне (как и большенству) не совсем понравилась.Об этом позже. &lt;br&gt; Что касается движка игры,то ME3 постороена но новее Unreal Engine 3.5 Главными нововведениями движка можно рассмотреть добавление модели затенения Ambient occlusion улучшающея тени и освещение.Так же было улучшено физику мягких тел. &lt;br&gt;&lt;p&gt; Одной из основных нововведениями,представленых на выставке Game Developers Conference 2010,новая система расчёта освещения Unreal Lightmass которая использует глобальное освещение без потерь как было в предыдущих системах освещения.Так же было улучшено распределение задач между многопроцессорными системами благодаря Unreal Swarm,а также ускорение компиляции кода на С++.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/MassEffect3/luchshij_sposob_ot_nazojlivoj_tolpy_khaskov.jpg&quot; alt=&quot;6&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Лучший способ от назойливой толпы хасков.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Графика не потерпела кардинальных изменений по сравнению с Mass Effect 2.Изменения есть из-за новее версии движка (напомню что Mass Effect 2 использовала Unreal Engine 3.5 лишь на PS3.Для РС и Xbox360 осталась 3 версия). &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/MassEffect3/epic_face_sheparda.jpg&quot; alt=&quot;7&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Epic face Шепарда&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/MassEffect3/epic_face_sheparda_vol2.jpg&quot; alt=&quot;8&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Epic face Шепарда vol2&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В целом графика не сильно изменилась.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; Да и системные требования оказались завышеными.Чтобы получить 60FPS,вовсе не нужно Geforce 9800GT и тем более Radeon HD 4850.Необязателньо топовою,ведь сойдет карта и пониже ценевого сегмента. &lt;br&gt; Саундтрек отличный.Особенно в финале игры. &lt;br&gt; Кстате чуть позже после выхода игры,было анонсировано DLC From Ashes,а также еще одно DLC в виде набора вооружения N7,а также возможности менять вариант формы спутников. &lt;br&gt;&lt;p&gt; Новое DLC добавляет в игру нового спутника-Протеанина.Представителя древней расы уничтоженой 50 000лет назад Жнецами.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/MassEffect3/zapas_oruzhija.tak_na_chernyj_den.jpg&quot; alt=&quot;9&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;Запас оружия.Так...на черный день.&lt;br&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Помните в начале я упоминал про недовольство концовкой игры?&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; В марте появились слухи якобы о новом DLC &quot;The Truth”.Если так оно и есть,то новое DLC позволит продолжить играть после финала игры.Ведь окажется что,всё что произошло,было лишь сном Шепарда.Играть можно будет продолжить независимо от принятого решения в финале игры,но принятое решение сильно повлияет на финал DLC &quot;The Truth”.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/MassEffect3/vsjo_vyshe_i_vyshe_i_vyshe.jpg&quot; alt=&quot;9&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;Всё выше,выше и выше!&lt;br&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;BioWare утверждает,что прислушивается к отзывам игроков.Тем более если учесть что в интернете разгорелось ярое недовольство по отношению к концовкам игры.Игроки оказались недовольны концовкой и не ограничились только словами,а СОБРАЛИ петиции на просьбу к BioWare,чтобы та изменила финал или хотя бы выпустили DLC меняющего его.Один игрок даже подал в Федеральную торговую комиссию США, которая занимается защитой прав потребителей.По его словам:&quot;После изучения списка обещаний по поводу концовки игры, сделанных во время рекламной кампании и многочисленных интервью, становится ясно, что финальный продукт не соответствует заявленному&quot;.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/MassEffect3/vot_ehto_vzryv.jpg&quot; alt=&quot;10&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вот это взрыв!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Это не единичный случай.&quot;Игрок утверждает, что BioWare и Electronic Arts обманули его и тысячи фанатов по всему миру, ведь финал Mass Effect 3 не соответствует тому, что показывали в рекламе&quot;. &lt;br&gt;&lt;/p&gt; Мне лично это напомнило противостояние Battlefield 3 и Call of Duty Modern Warfare 3 в 2011году. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Что касается заявления что Mass Effect 3 последняя часть в трилогии,кажется странным.Mass Effect очень востребованый продукт.Стоит лишь взглянуть на результаты продаж в первый же день,когда было реализовано от 890 до 900 тысяч копий игры. &lt;br&gt; Mass Effect великая серия,а значит прибыльный и перспективный проект,а значит терять её BioWare нету смысла. &lt;br&gt; Тем более по традиции,после выхода Mass Effect,BioWare всегда начинает выпускать к ней DLC (разумеется не бессплатно). &lt;br&gt;&lt;p&gt; Возможно это конец истории Шепарда,но не Mass Effect.Я уверен что нас ждет Mass Effect 4 только с новым сюжетом.Да и Шепарда мы еще увидим если повезет;)!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/MassEffect3/vot_tak_shepard_vzlamyvaet_zamki.jpg&quot; alt=&quot;11&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;Вот так Шепард взламывает замки.&lt;br&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Графика 8 По современным меркам достойно.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; Геймплей 10 Абсолютно исключается наличие минусов. &lt;br&gt; Звук 10 Выполнено на высоком уровне. &lt;br&gt; Играбительность 10 Однозначно можно проходить еще раз. &lt;br&gt;&lt;br&gt; В итоге в целом имеем :10 &lt;br&gt;&lt;p&gt; Игра потрясна.Да может новая Mass Effect 3 и не смогла перевысить Mass Effect 2,но всё же выглядит не хуже.Правда с финалом проблемы,но давайте подождем новых DLC..может они что-то прояснят...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/MassEffect3/uspekh_zavisit_imeeno_ot_dejstvij_sheparda_v_final.jpg&quot; alt=&quot;12&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Успех зависит именно от действий Шепарда в финале игры.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://atomicq1.ucoz.ru/news/mass_effect_3_zakljuchitelnaja_chast_istorii_sheparda/2012-04-29-34</link>
			<dc:creator>Madness</dc:creator>
			<guid>https://atomicq1.ucoz.ru/news/mass_effect_3_zakljuchitelnaja_chast_istorii_sheparda/2012-04-29-34</guid>
			<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 16:26:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The Elder Scrolls V Skyrim Драконобой</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Skyrim/borba_s_drakonom_chto_to_voistinu_unikalnoe.jpg&quot; alt=&quot;1&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вот собственно то,к чему мы шли всю игру.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Минимальные системные требования:&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; ОС: Windows XP / Windows Vista / Windows 7; &lt;br&gt; Двухъядерный процессор с частотой 2.0 Ghz; &lt;br&gt; Оперативная память: 2 GB; &lt;br&gt; DX9-видеокарта с 512 MB памяти на борту; &lt;br&gt; 6 гигабайт свободного места на жестком диске; &lt;br&gt; Интернет-подключение для активации игры на сервисе Steam. &lt;br&gt; Рекомендуемые системные требования: &lt;br&gt; ОС: Windows XP / Windows Vista / Windows 7; &lt;br&gt; Любой четырехъядерный процессор от Intel или AMD; &lt;br&gt; Оперативная память: 4 GB; &lt;br&gt; Совместимая с DX9 видеокарта с 1 GB памяти на борту (Nvidia GeForce GTX 260 / ATI Radeon 4890 или что-то лучше); &lt;br&gt; 6 гигабайт свободного места на жестком диске; &lt;br&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Интернет-подключение для активации игры на сервисе Steam.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Анонсирована 11 декабря 2010года.Релиз состоялся 11 но...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Skyrim/borba_s_drakonom_chto_to_voistinu_unikalnoe.jpg&quot; alt=&quot;1&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вот собственно то,к чему мы шли всю игру.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Минимальные системные требования:&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; ОС: Windows XP / Windows Vista / Windows 7; &lt;br&gt; Двухъядерный процессор с частотой 2.0 Ghz; &lt;br&gt; Оперативная память: 2 GB; &lt;br&gt; DX9-видеокарта с 512 MB памяти на борту; &lt;br&gt; 6 гигабайт свободного места на жестком диске; &lt;br&gt; Интернет-подключение для активации игры на сервисе Steam. &lt;br&gt; Рекомендуемые системные требования: &lt;br&gt; ОС: Windows XP / Windows Vista / Windows 7; &lt;br&gt; Любой четырехъядерный процессор от Intel или AMD; &lt;br&gt; Оперативная память: 4 GB; &lt;br&gt; Совместимая с DX9 видеокарта с 1 GB памяти на борту (Nvidia GeForce GTX 260 / ATI Radeon 4890 или что-то лучше); &lt;br&gt; 6 гигабайт свободного места на жестком диске; &lt;br&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Интернет-подключение для активации игры на сервисе Steam.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Анонсирована 11 декабря 2010года.Релиз состоялся 11 ноября 2011года.Игра создана американской компанией Bethesda Game Studiosи.Построена на собственном движке разработчиков-Creation Engine.Это кстати первая игра на этом движке так как The Elder Scrolls IV Oblivion была создана на движке Gamebryo.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Skyrim/tak_dovakin_pogloshhaet_drakona.jpg&quot; alt=&quot;3&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вот так Довакин поглощает драконов.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Skyrim/kto_sledujushhij.jpg&quot; alt=&quot;27&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Кто следующий?&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Skyrim/na_poimku_drakona..jpg&quot; alt=&quot;67&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;На поимку дракона.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;События игры происходят спустя 200лет после событий The Elder Scrolls IV Oblivion.Мы находимся в профинции Скайрим (Skyrim),местоположение которой на севере континента Тамриэль.Игра начинается с момента,когда главному герою удается спастись от казни пользуясь моментом,пока стражники сражаются с внезапно прилетевшим драконом.После убийства короля Скайрима,разразилась гражданская война,между сторонниками и противниками вхождения в состав Империи.Посох Хаоса,Красная гора,Нумидиум,врата Обливиона и, братоубийственная война являются лишь частями древнего пророчества о возвращении изгнанных тысячу лет назад драконов.Они вернулись и ждут пршествия дракона Алдуина, первенца Акатоша, победа которого приведет к гибели всего мира.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Skyrim/to_li_zakat-to_li_rassvet..jpg&quot; alt=&quot;5&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;То ли закат,то ли рассвет...но красиво.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Только протагонист, драконорождённый (довакин), с помощью Эсберна и Дельфины, одних из последних оставшихся в живых Клинков, сможет остановить вторжение и спасти мир. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Что бы победить главному герою необходимо научиться особым драконьим крикам(речи драконов), которые позволят побеждать драконов.Чтобы научиться им, герою предстоит посетить несколько древних святилищ и столкнуться с грозными врагами, такими как злобные драугры — ожившие мертвецы-норды, некроманты, тролли, великаны.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Skyrim/s_ehtogo_korolevstva_i_nachinajutsja_nashi_puteshe.jpg&quot; alt=&quot;8&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;С этого места и начинаються наши путешествия.&lt;br&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Климат Скайрима субарктический и арктический.Стоит отметить схожесть Скайрима и древней Скандинавии.Большую часть провинции занимает тайга и тундра,которая переходит на севере в ледяную пустыню, а на западе — в горный хребет.Фауна Скайрима представлена различными видами птиц,насекомых, саблезубыми тиграми, кроликами, лососями, волками, лисами,гигантами, мамонтами, троллями, ледяными призраками, медведями, и самое главное — драконами. В водах живут грязевые крабы, лосось, рыба-убийца — который является традиционным монстром мира ТЕS. На территории королевства находятся девять городов: Солитьюд, Рифтен, Морфал, Данстар, Виндхельм, Винтерхолд, Вайтран, Фолкрит и Маркарт.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Skyrim/idti_nado_ostorozhno.jpg&quot; alt=&quot;8&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Идти надо осторожно.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Скайрим граничит с четырьмя другими провинциями Тамриэля: Сиродиилом (Cyrodiil) с южной стороны, Хай Роком (High Rock) и Хаммерфеллом (Hammerfell) на западе,а с Морровиндом (Morrowind) на востоке. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Skyrim/po_pribytiju_v_gorod.jpg&quot; alt=&quot;9&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;По прибытию в город.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Также одним из мест действий является Совнгард,месте где души мертвых героев - нордов пируют и сражаются, пока их не призовут на последнюю битву.Преследуя Алдуина,главный герой попадает туда через телепорт.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Skyrim/sovngard.mesto_gde_dushi_mertvykh_geroev_pirujut_i.jpg&quot; alt=&quot;5&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;Совнгард.Место где души мертвых героев пируют и сражаются,пока их не призовут на последнюю битву.&lt;br&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Игровое пространство игры примерно занимает 40 квадратных километров что достаточно внушительно.Игровой мир велик.Всего прохождение (если учитывать практично все побочные квесты) займет по словам разработчиков примерно 300 часов.Если же придерживаться основных квестов (по сюжетной линии),то возможно прохождение игры за время от 2 и более часов.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Skyrim/von_tam_vozvelsja_gorodok-k_kotoromu_ja_napravljaj.jpg&quot; alt=&quot;6&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вон там возвелся городок,к которому я направляюсь.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Игровой мир открыт настолько,что глаза разбегаются.Сразу за пару часов всё не обойти. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Skyrim/boj_s_drakonom.jpg&quot; alt=&quot;10&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Бой с драконом.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Квесты интерестные.Прада сюжетная линия короткая.И самое главное концовка простенькая без лишнего да и вобще без всего.Нет ни финального ролика,ни финальных титров.Просто нас возвращают обратно в Скайрим.В чем то это даже плохо,так как у меня создалось ощущение пустоты какое то...вроде бы я столько прошел,спас Скайрим победив в финальной схватке,а в конец ничего.Как буд то это очередной обычный побочный квест.Ну Oblivion так же закончился без финального видео,титров и тому подобного так что игрокам не привыкать.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Skyrim/zvuk_drakonoboja.jpg&quot; alt=&quot;11&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вот он.Долгожданный звук драконобоя.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Skyrim/na_berezku_pokhozhe..jpg&quot; alt=&quot;12&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Похоже на березку...А в каких играх вы еще виделу березу?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Skyrim/prichem_esli_podnjatsja_vyshe_to_mozhno_ugodit_v_z.jpg&quot; alt=&quot;14&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Причем если подняться выше,то можно угодить в метель.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Skyrim/igrovoj_mir_velik.jpg&quot; alt=&quot;25&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Игровой мир велик.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Звуковое сопровождение хорошо подобрано.OST достойный. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Графика на высоком уровне местами отлично смотрится,а местами не очень.Особенно панораму портят деревья которые на очень дальнем расстоянии имеют графику уровня так себе.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Skyrim/lokacii_kazhdyj_raz_udivljajut.jpg&quot; alt=&quot;17&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Локации каждый раз удивляют.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Тем более нечему удивляться если учитывать что игра поддерживает DirectX 9.0с.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Skyrim/v_stile_neverwinter_nights.jpg&quot; alt=&quot;16&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Напомнило Neverwinter Nights 2.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Но стоит взглянуть на Северное сияние в игре и тяжело сказать что это не одна из самых красивых игор за всю историю.Северное синяние проще говоря-прекрастно выглядит в игре.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Skyrim/severnoe_sijanie.glavnaja_dostoprimechatelnost_igr.jpg&quot; alt=&quot;18&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Северное сияние.Главная достопримечательность игры.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Skyrim/severnoe_sijanie1.jpg&quot; alt=&quot;19&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Северное сияние.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Skyrim/severnoe_sijanie2..jpg&quot; alt=&quot;20&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Северное сияние.Ночью Skyrim меняется.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Skyrim/severnoe_sijanie3..jpg&quot; alt=&quot;21&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Еще один кадр Северного сияния.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Skyrim/severnoe_sijanie4..jpg&quot; alt=&quot;23&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;И не обязательно с зеленым цветом.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Графика 7 Хм GTX 260?Местами даже и не скажешь. &lt;br&gt;&lt;/p&gt; Геймплей 8 Приемлимый как для своего жанра RPG &lt;br&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Звук 10 Подходит для игры&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Играбительность 7.5-8 Однозначно можно еще раз пройти да и квестов достаточно много,что бы ближе познакомиться с Skyrim.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
В итоге в целом имеем : 7.5?Но всё же поставлю 8.&amp;nbsp;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Skyrim/esli_skuchno_zhdat_to_mozhno_uskorit_process_odnoj.jpg&quot; alt=&quot;18&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;Если скучно ждать,то можно ускорить процесс одной клавишей.&lt;br&gt;&lt;p&gt; И кстате в феврале 2012года вышел редактор уровней для TES V Skyrim.Любой желаючий может попробывать свои силы....&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Skyrim/a_vot_karta_ochen_udobnaja.jpg&quot; alt=&quot;18&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;А вот карта очень удобная.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Skyrim/lokacii_v_celom_vyshli_krasivye.jpg&quot; alt=&quot;28&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Локации в целом вышли красивые.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://atomicq1.ucoz.ru/news/the_elder_scrolls_v_skyrim_drakonoboj/2012-04-29-33</link>
			<dc:creator>Madness</dc:creator>
			<guid>https://atomicq1.ucoz.ru/news/the_elder_scrolls_v_skyrim_drakonoboj/2012-04-29-33</guid>
			<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 16:25:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The Witcher 2 Assassins Of Kings История Геральта из Ривии</title>
			<description>Минимальные &lt;br&gt; Операционная система Windows XP/Vista/7; &lt;br&gt; Процессор Intel Core 2 Duo c тактовой частотой 2,2 ГГц или AMD Athlon 64 X2 5000+; &lt;br&gt; 1 Гб (для XP)/2 Гб (для Vista/7) оперативной памяти; &lt;br&gt; Видеокарта с 512 Мб видеопамяти и поддержкой Pixel Shader 3.0 GeForce 8800 или ATI Radeon HD 3850; &lt;br&gt; 16 Гб свободного места на жестком диске; &lt;br&gt; Звуковая карта, совместимая с DirectX; &lt;br&gt; Рекомендуемые &lt;br&gt; Операционная система Microsoft Windows XP/Vista/7; &lt;br&gt; Процессор Intel Core 2 Quad или AMD Phenom X4; &lt;br&gt; 3 Гб (для XP)/4 Гб (для Vista/7) оперативной памяти; &lt;br&gt; Видеокарта с 1 Гб видеопамяти и поддержкой Pixel Shader 3.0 GeForce GTX 260 или ATI Radeon HD 4850; &lt;br&gt; 16 Гб свободного места на жестком диске; &lt;br&gt;&lt;p&gt; Звуковая карта, совместимая с DirectX;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Witcher2/na_peredovoj..jpg&quot; alt=&quot;1&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;В атаку!&lt;br&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Игра вышла 16мая 2011года.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; Игру разработала польская CD Projekt RED. &lt;br&gt;&lt;p&gt; Witcher...</description>
			<content:encoded>Минимальные &lt;br&gt; Операционная система Windows XP/Vista/7; &lt;br&gt; Процессор Intel Core 2 Duo c тактовой частотой 2,2 ГГц или AMD Athlon 64 X2 5000+; &lt;br&gt; 1 Гб (для XP)/2 Гб (для Vista/7) оперативной памяти; &lt;br&gt; Видеокарта с 512 Мб видеопамяти и поддержкой Pixel Shader 3.0 GeForce 8800 или ATI Radeon HD 3850; &lt;br&gt; 16 Гб свободного места на жестком диске; &lt;br&gt; Звуковая карта, совместимая с DirectX; &lt;br&gt; Рекомендуемые &lt;br&gt; Операционная система Microsoft Windows XP/Vista/7; &lt;br&gt; Процессор Intel Core 2 Quad или AMD Phenom X4; &lt;br&gt; 3 Гб (для XP)/4 Гб (для Vista/7) оперативной памяти; &lt;br&gt; Видеокарта с 1 Гб видеопамяти и поддержкой Pixel Shader 3.0 GeForce GTX 260 или ATI Radeon HD 4850; &lt;br&gt; 16 Гб свободного места на жестком диске; &lt;br&gt;&lt;p&gt; Звуковая карта, совместимая с DirectX;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Witcher2/na_peredovoj..jpg&quot; alt=&quot;1&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;В атаку!&lt;br&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Игра вышла 16мая 2011года.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; Игру разработала польская CD Projekt RED. &lt;br&gt;&lt;p&gt; Witcher 2 является сиквелов первой части.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Witcher2/karta_korolevstv.jpg&quot; alt=&quot;2&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Карта королевств&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Основной сюжет игры основывается на убийствах королей,которые были совершены неизвестными ассасинами с ведьмачими глазами.Главный герой тот же ведьмак-Геральт из Ривии которого обвинили в убийстве короля которого он не совершал.Что бы восстановить свое доброе имя ведьмак,сотрудничая с &quot;синими полосками&quot;,отправляется выслеживать истинного убийцу.Но чем глубже ведьмак заходит в расследовании к убийце,тем больше открывается правды и в итоге он,по не воле втягивается в политические интриги.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Witcher2/ataka_provalilas..jpg&quot; alt=&quot;3&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;Атака провалилась.&lt;br&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;В игре используется абсолютно новый мультиплатформенный движок «RED Engine»,разработанный CD Projekt RED специально для игры.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Witcher2/witcher2_2012-01-27_19-30-57-23.jpg&quot; alt=&quot;3&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt; Что касается физики то используется физический движок Havok. &lt;br&gt;&lt;p&gt; Как заявили разработчики,движок «RED Engine» фокусируется не только на графике и физике, но и на построении нелинейной системы квестов.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Witcher2/a_teper_mne_nuzhna_tvoja_krov.jpg&quot; alt=&quot;5&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;А теперь мне нужна твоя кровь!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Witcher2/roshe-a_pochemu_ehto_ty_ne_svetishsja.jpg&quot; alt=&quot;10&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Роше,а почему это ты не светишься?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Сюжет крепкий.Особенно стоит отметить нелинейность игры.Разработчиками было заявлено о 16 концовках игры.Во время всего прохождения игры,концовка будет зависеть от выбора игрока в определенных моментах прохождения.Особенно стоит отметить 2 главу,когда нужно выбрать кому помочь Роше или Йорвету.От выбора будет зависеть дальнейшее развитие сюжета.Всего таких вариантов выбора будет свыше десяти.Каждый раз,выбирая вариант действия главного героя,игрок влияет на ход событий,тем самым,меня концовку игры. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Witcher2/tolko_cherez_moj_trup.jpg&quot; alt=&quot;6&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Только через мой труп!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Прохождение рассчитано не на один день.И это если учитывать второстепенные задания.Я лично прошел за пару дней,так как проходил каждый раз по разному (еще раз напомню о нелинейности игры). &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Witcher2/a_gde_vse.jpg&quot; alt=&quot;6&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;А где все?&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Witcher2/bez_lishnikh_slov.korotko_i_jasno..jpg&quot; alt=&quot;75&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Без лишниз слов,коротко и ясно xD&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Звук отличный.Озвучка удалась.Геймплей интересен.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Особенно стоит уделить интерес к графике.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Witcher2/skrinshot_ne_mozhet_peredat_vsej_krasoty_igry.jpg&quot; alt=&quot;7&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Скриншот не может передать всей красоты игры&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Красиво всё зделано.Красиво детализированы текстуры.Особенно самые красивые пейзажи на мое мнение встретятся во время битвы двух призрачных армий,при короле Хенсельте.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Witcher2/tak_gde_moj_mech.jpg&quot; alt=&quot;6&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Так,где мой меч?!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Очень красиво смотрится,особенно вдали.Пожалуй это даже те редкие моменты,когда для меня графика оценивается как &quot;лучшая из лучших&quot;.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Особенно стоит отметить поддержку движком динамических теней normal mapping и parallax mapping.Всё это &quot;Рельефное текстурирование&quot; что вы по желанию можете сами почитать в Википедии.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Witcher2/pjaterykh_odnoj_rukoj.jpg&quot; alt=&quot;8&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Пятерых одной рукой!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Судя по графике и посматривая на системные требования к игре видишь действительно что требования оправдывают себя.Действительно уровень GTX 260. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Уже через долгое время геймлея начинаешь понимать,что в чем то Witcher 2 похож с Dragon Age 2.Если в Witcher 2 мы бегаем фо Флотзаме,то в Dragon Age 2 по Киркволлу.Тоесть нам как бы дают территории на которых всегда найдется чем заняться.Свобода как таковая есть, но в тот же момент чего то не хватает.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Witcher2/ja.jpg&quot; alt=&quot;8&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; The Witcher 2 Assassins of Kings удалась.Да,это шедевр который на ровне с Dragon Age,серией Mass Effect и прочими... &lt;br&gt; Пожалуй это та редкая RPG,которая заставляет проходить игру еще раз,лишь бы увидеть еще одну концовку или мелкое отличие в геймплее при других вариантах прохождения. &lt;br&gt;&lt;p&gt; Обязательно рекомендуемо пройти ценителям RPG.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Witcher2/witcher2_2012-01-23_17-52-31-95.jpg&quot; alt=&quot;89&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt; Графика 10 Красива и прекрастна. &lt;br&gt; Геймплей 9.5 Интересен. &lt;br&gt; Звук 10 Отлично записан нет нареканий. &lt;br&gt; Играбительность 9.5 Можно пройти еще раз и еще разок. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt; В итоге в целом имеем : 10.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Witcher2/solnce_s_trudom_probivaetsja.jpg&quot; alt=&quot;9&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Солнце с трудом пробивается через листья.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Witcher2/v_lemu_vsegda_nuzhno_byt_gotovym_ot_napadenija_khi.jpg&quot; alt=&quot;67&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В лему всегда нужно быть готовым от нападения хищников.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/Witcher2/vot_tak_vot-grad_strel_reshaet_khod_bitvy.jpg&quot; alt=&quot;56&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вот так град стрел,решает ход битвы.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://atomicq1.ucoz.ru/news/the_witcher_2_assassins_of_kings_istorija_geralta_iz_rivii/2012-04-29-32</link>
			<dc:creator>Madness</dc:creator>
			<guid>https://atomicq1.ucoz.ru/news/the_witcher_2_assassins_of_kings_istorija_geralta_iz_rivii/2012-04-29-32</guid>
			<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 16:24:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty Modern Warfare 3 &quot;Чёрный вторник&quot;</title>
			<description>Минимальные системные требования: &lt;br&gt; ОС: Windows XP / Windows Vista / Windows 7; &lt;br&gt; Процессор: Intel Core 2 Duo E6600 / AMD Phenom X38750; &lt;br&gt; Оперативная память: 2GB; &lt;br&gt; Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600GT / ATI Radeon X1950 с 256 MB памяти на борту и поддержкой Shader 3.0; &lt;br&gt;&lt;p&gt; 16 гигабайт свободного места на жестком диске.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/ModernWarfare3/tolko_ne_idi_na_jarkij_svet.jpg&quot; alt=&quot;1&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Только не иди на яркий свет!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Игра анонсирована 12 декабря 2010 года.Выпущена 8 ноября 2011.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Разработкой занималась как обычно Infinity Ward (совместно с Sledgehammer Games)а издателем выступила Activision совместно с valve.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/ModernWarfare3/iw5sp_2012-02-25_14-06-07-90.jpg&quot; alt=&quot;3&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt; Движок всё тот же IW Engine,но новый IW 5.0 Engine.Отполирован и более улучшеный. &lt;br&gt;&lt;p&gt; События Modern Warfare 3 начинаются спустя несколько часов после з...</description>
			<content:encoded>Минимальные системные требования: &lt;br&gt; ОС: Windows XP / Windows Vista / Windows 7; &lt;br&gt; Процессор: Intel Core 2 Duo E6600 / AMD Phenom X38750; &lt;br&gt; Оперативная память: 2GB; &lt;br&gt; Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600GT / ATI Radeon X1950 с 256 MB памяти на борту и поддержкой Shader 3.0; &lt;br&gt;&lt;p&gt; 16 гигабайт свободного места на жестком диске.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/ModernWarfare3/tolko_ne_idi_na_jarkij_svet.jpg&quot; alt=&quot;1&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Только не иди на яркий свет!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Игра анонсирована 12 декабря 2010 года.Выпущена 8 ноября 2011.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Разработкой занималась как обычно Infinity Ward (совместно с Sledgehammer Games)а издателем выступила Activision совместно с valve.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/ModernWarfare3/iw5sp_2012-02-25_14-06-07-90.jpg&quot; alt=&quot;3&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt; Движок всё тот же IW Engine,но новый IW 5.0 Engine.Отполирован и более улучшеный. &lt;br&gt;&lt;p&gt; События Modern Warfare 3 начинаются спустя несколько часов после завершения Modern Warfare 2. По сюжету, Вооруженные силы РФ продолжают вторжение в США и постепенно в войну втягивается и Европа.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/ModernWarfare3/poslednij.jpg&quot; alt=&quot;2&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;Последний!&lt;br&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Не буду полностью рассказывать сюжет,кто хочет тот почитает полностью в википедии.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; Скажу лишь,что сюжет отлично продуман,что впрочем и не удивительно.Infinity Ward всегда умела делать качественные продукты. &lt;br&gt;&lt;p&gt; Геймплей интересен.Стрельба в невесомости,эпическое падение Ейфелевой башни,перестрелки в катакомбах,побег от песчаной бури,опять же падение здания на Главного Героя (привет Battlefield 3).В определенных моментах игра просто заслуживает похвал.Жалко ОТГ-141...кто прошел тот поймет.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/ModernWarfare3/poterpevshij_krushenie_mi-24.jpg&quot; alt=&quot;4&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Потерпевший крушение вражеский Ми-24.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Графика стала лучше по сравнению с второй частю.Изменения можно заметить.В целом смотрится отлично. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/ModernWarfare3/iw5sp_2012-02-24_23-03-50-65.jpg&quot; alt=&quot;223&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/ModernWarfare3/dobro_pozhalovat_v_seal.jpg&quot; alt=&quot;5&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;Добро пожаловать в SEAL!&lt;br&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ну я думаю все знают о Противостояние Modern Warfare 3 и Battlefield 3.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;ПРОТИВОСТОЯНИЕ Modern Warfare 3 и Battlefield 3.&amp;nbsp;&lt;br&gt; А как всё начиналось? &lt;br&gt; Два крупнейшие международные издателя: Activision (владелец прав на серию Call of Duty) и Electronic Arts (владелец прав на серию Battlefield и Medal of Honor) продолжили свое соперничевство и в 2011 году. &lt;br&gt;&lt;p&gt; Именно В 2010 году игра Medal of Honor (вышедшая месяцем раньше Call of Duty: Black Ops)для избежание конкуренции, и запущенная для ослабления позиций серии Call of Duty, показала на старте хорошие продажи и неплохие оценки.Правда так и не продемонстрировала ожидавшегося от неё качества.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/ModernWarfare3/podbityj_t-90.jpg&quot; alt=&quot;6&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Подбитый Т-90 под Гамбургом.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В то время издательство Electronic Arts сфокусировалось на создании игры, которая будет лучше следующей части из серии Call of Duty.Ставка была сделана на Battlefield 3,причем новая BF использует обновленный движок Frostbite 2. &lt;br&gt;&lt;/p&gt; Ну и EA занялось активной рекламой своей новой игры.Стали появляться видеоролики с геймплеем,ну и четко обозначилась позиция: Battlefield 3 — прямой конкурент Call of Duty: Modern Warfare 3. &lt;br&gt;&lt;p&gt; Ну а дальше период ожидание и споров насчет будущих проектов.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/ModernWarfare3/privet_battlefield_3.jpg&quot; alt=&quot;6&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Привет Battlefield 3!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Если 6 апреля 2011года представитель EA Джон Ричитьелло (англ. John Riccitiello)заявил что Battlefield 3 создаётся с целью победить Call of Duty то еще позже добавил что Call of Duty: Modern Warfare 3 как аттракционы в парке Диснейленд, которые не имеют никакой связи с реальностью.Свою же игру он назвал более настоящей и заявил, что и освещение, и физика, и анимация, и физика частиц, и военная техника в Battlefield 3 конечно же лучше чем в игре от Activision.Ну и пожелал чтобы серия Call of Duty начала гнить в своей основе. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/ModernWarfare3/zakhvatit_russkuju_lodku_i_vypustit_ballisticheski.jpg&quot; alt=&quot;7&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Захватить русскую лодку и выпустить баллистические ракеты по вражескому флоту? Легко!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Реакции от Activision долго жлать не пришлось.На выступлении Эрика Хиршберга (англ. Eric Hirshberg) ,в августе 2011 года на выставке gamescom,он заметил, что конкуренция — это очень хорошая вещь, которая в итоге повышает уровень выпускаемых игр. И его цитата: «Одно дело, когда ты хочешь, чтобы твоя игра имела успех среди публики, другое — активно в публичных заявлениях желать сопернику поражение и неудачу. Не так давно представитель нашего конкурента пожелал нашей серии сгнить до основания. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/ModernWarfare3/upustili..jpg&quot; alt=&quot;8&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Упустили!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Меня множество раз просили прокомментировать этот выпад, но я решил этого не делать, так как моя работа — помогать нашим невероятно талантливым командам создавать самые лучшие игры, а не раскидывать оскорбления, но в общем подобное поведение меня огорчает.» &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/ModernWarfare3/dozimetr_ne_rugaetsja.jpg&quot; alt=&quot;8&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Дозиметр не ругается.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Особенно понравилось: «Представляете, если руководитель DreamWorks представляет новый мультфильм студии и заодно желает серии Истории игрушек сгнить? Это сложно представить, верно? Как руководитель одного из самых больших издателей в нашем бизнесе я хочу, чтобы как можно больше игр были успешны среди игроков, и не важно сделали ли их мы или кто-то другой, — это позволит привлечь больше людей в индустрию и поможет ей расти». &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/ModernWarfare3/ne_bpla_no_ne_khuzhe.jpg&quot; alt=&quot;9&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Не БПЛА,но не хуже!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вскоре от EA поступил ответ: Джефф Браун (англ. Jeff Brown), отвечающий в EA за корпоративные связи,заявил: «Добро пожаловать в высшую лигу, Эрик. Я знаю, что ты недавно на своей должности, но тебя же должен был кто-то предупредить, что в этой индустрии очень высокая конкуренция. У тебя действительно есть причины для беспокойства. В прошлом году у Activision было 90 % рынка шутеров, но в этом году Battlefield 3 сократит эту долю до 60-70 %. Такими темпами через года два или три вы вылетите из лиги. Если ты мне не веришь, то зайди в магазин и попробуй купить Guitar Hero или Tony Hawk».&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/ModernWarfare3/chernyj_vtornik.jpg&quot; alt=&quot;10&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&quot;Чёрный вторник&quot;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/ModernWarfare3/..jpg&quot; alt=&quot;11&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/ModernWarfare3/iw5sp_2012-02-24_22-12-58-89.jpg&quot; alt=&quot;13&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&quot;Чёрный вторник&quot;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Мда...аж жутко становится.На мое мнение ЕА скверно поступила.Соглашусь с Хиршбергом.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; В моих глазах ЕА морально упала. &lt;br&gt;&lt;p&gt; Как там заявляли?:«Такими темпами через года два или три вы вылетите из лиги»?А я так не думаю.После такого невежества я лучше поддержу Activision.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/ModernWarfare3/iw5sp_2012-02-25_19-25-32-34.jpg&quot; alt=&quot;14&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt; А что каcается так сказать &quot;провального&quot; Modern Warfare 3? &lt;br&gt; Держите: &lt;br&gt;&lt;p&gt; На церемонии вручения наград 2011 Paris Games Week award игра Call of Duty: Modern Warfare 3 выиграла звание лучшего шутера года, поделив первое место с игрой Battlefield 3.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/ModernWarfare3/iw5sp_2012-02-25_14-41-52-61.jpg&quot; alt=&quot;14&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; 12 ноября 2011 года представители Activision сообщили, что третий год подряд игра серии Call of Duty устанавливает мировой рекорд продаж в сфере развлечений: за первые 24 часа на территории США и Англии было продано более 6.5 млн копий игры. &lt;br&gt; А за первые 5 дней продаж игра установила новый рекорд: за эти пять дней от продажи игры было выручено более 775 млн долларов США. &lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/ModernWarfare3/iw5sp_2012-02-25_15-45-02-46.jpg&quot; alt=&quot;15&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt; Ну и что там утверждал Ричитьелло из ЕА? &lt;br&gt; Я лично не выбрал никакую,а остался с двумя.Как по мне лучшей нету.В каждой есть свои + и -.Если Battlefield 3 лучше в графике и физике,то Modern Warfare 3 гораздо интерестнее в сюжете. &lt;br&gt;&lt;p&gt; Да,соглашусь,что мультиплеер в BF3 удался,но ведь это Battlefield которая всегда была &quot;заточена&quot; под мультиплеер.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/ModernWarfare3/iw5sp_2012-02-25_19-47-08-04.jpg&quot; alt=&quot;16&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt; Графика 10 Не отстает от современного уровня. &lt;br&gt; Геймплей 10 Интерестно вобще проходить. &lt;br&gt; Звук 10 Отлично подобрано. &lt;br&gt;&lt;p&gt; Играбительность 10 Всегда можно пройти еще пару раз.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/ModernWarfare3/iw5sp_2012-02-24_22-54-06-83.jpg&quot; alt=&quot;16&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;А вы думали такого больше не будет?&lt;br&gt;&lt;/p&gt; В итоге в целом имеем :10 Игра вышла потрясной.Ех жаль что MW4 не будет(хотя...),но всё же давайте будем надеятся что всё же выйдет... &lt;br&gt;&lt;br&gt; Так что же выбрать,Battlefield 3 ли Сall of Duty Modern Warfare 3? &lt;br&gt; Я всё же отдам приоритет Modern Warfare 3,так как считаю его более увлекательным чем его конкурент. &lt;br&gt;&lt;p&gt; Но как совет,рекомендую играть в обоих.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/ModernWarfare3/zadanie_vyzhit.jpg&quot; alt=&quot;18&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Задание-Выжить!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/ModernWarfare3/iw5sp_2011-11-13_01-13-41-93.jpg&quot; alt=&quot;17&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/ModernWarfare3/kak_v_starye_dobrye_vremena.jpg&quot; alt=&quot;19&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Как в старые добрые времена...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/Screenshots/ModernWarfare3/dezhavju.jpg&quot; alt=&quot;20&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Дежавю?&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://atomicq1.ucoz.ru/news/call_of_duty_modern_warfare_3_globalnyj_konflikt/2012-04-29-31</link>
			<dc:creator>Madness</dc:creator>
			<guid>https://atomicq1.ucoz.ru/news/call_of_duty_modern_warfare_3_globalnyj_konflikt/2012-04-29-31</guid>
			<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 16:22:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Need for Speed The RUN Гонка на 25 000 000$</title>
			<description>Джека Рурк один из лучших гонщиков,но из-за своего скандального характера,он увяз в долги и должен кучу денег мафии,которая совершает попытку его убить.Единственное его спасение гонка &lt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt;&amp;gt; через всю Америку от Сан-Франциско до Нью-Йорка общей протяженностью примерно 5000км.В гонке участвуют 211 гонщик,а на кон,поставлено 25 000 000 долларов.Джек понимает,что это единственное его спасение.Выбрав машину,он медленно,но уверено покидает город за городом,приближаясь тем самым к первому месту в гонке. &lt;br&gt; Путешествее опасное.Горы,лавины и дышащая в затылок мафия... &lt;br&gt;&lt;/the&gt;&lt;p&gt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt; The RUN-гонка всей твоей жизни.&lt;/the&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/TheRUN/na_puti_k_nevade.jpg&quot; alt=&quot;46&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/the&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; На пути к Неваде.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/TheRUN/Need_For_Speed_The_Run_2012-02-15_19-44-52-44.jpg&quot; alt=&quot;23&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/TheRUN/dobro_pozhaolvat_v_las-vegas.jpg&quot; alt=&quot;324&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Доб...</description>
			<content:encoded>Джека Рурк один из лучших гонщиков,но из-за своего скандального характера,он увяз в долги и должен кучу денег мафии,которая совершает попытку его убить.Единственное его спасение гонка &lt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt;&amp;gt; через всю Америку от Сан-Франциско до Нью-Йорка общей протяженностью примерно 5000км.В гонке участвуют 211 гонщик,а на кон,поставлено 25 000 000 долларов.Джек понимает,что это единственное его спасение.Выбрав машину,он медленно,но уверено покидает город за городом,приближаясь тем самым к первому месту в гонке. &lt;br&gt; Путешествее опасное.Горы,лавины и дышащая в затылок мафия... &lt;br&gt;&lt;/the&gt;&lt;p&gt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt; The RUN-гонка всей твоей жизни.&lt;/the&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/TheRUN/na_puti_k_nevade.jpg&quot; alt=&quot;46&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/the&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp; На пути к Неваде.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/TheRUN/Need_For_Speed_The_Run_2012-02-15_19-44-52-44.jpg&quot; alt=&quot;23&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/TheRUN/dobro_pozhaolvat_v_las-vegas.jpg&quot; alt=&quot;324&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Добро пожаловать в Las-Vegas штат Nevada.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;Игру разработала EA Black Box.Релиз состоялся 15ноября 2011года.Жанр Автосимулятор.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt;Особенностю игры являеться использовнаие современного движка Frostbite Engine 2.0 Что же...прощай Windows XP,так ка на тебе RUN категорически откажеться запуститься из-за отсутствия поддержки компонента DirectX 10.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/the&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/TheRUN/ehlita_ezdit_na_otdelno_polose.jpg&quot; alt=&quot;7&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Элита ездит на отдельно полосе.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/TheRUN/Need_For_Speed_The_Run_2012-02-17_20-51-56-72.jpg&quot; alt=&quot;3&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt; Графика,физика выполнены на высоком уровне и все это требует: &lt;br&gt; Минимальные системные требования: &lt;br&gt; Операционная система: Windows Vista SP2 х32 &lt;br&gt; DirectX: DirectX 10 &lt;br&gt; Процессор: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (или равнозначный CPU от AMD) &lt;br&gt; Оперативная память: 3 GB &lt;br&gt; Свободное место на HDD: 18 GB &lt;br&gt; Видеокарта: 512 MB RAM ATI Radeon 4870, 512 MB RAM NVIDIA GeForce 9800 GT (или лучше) &lt;br&gt; Звуковая карта: DX-совместимая &lt;br&gt; Периферия: клавиатура, джойстик или руль/педали, DVD Rom &lt;br&gt; Сеть: 512 KBPS интернет-соединение (или лучше) &lt;br&gt; &lt;br&gt; Рекомендуемые требования: &lt;br&gt; Операционная система: Windows 7 SP1 x64 &lt;br&gt; DirectX: DirectX 11 &lt;br&gt; Процессор: 3.0 GHz Intel Core 2 Quad (или равнозначный CPU от AMD) &lt;br&gt; Оперативная память: 4 GB &lt;br&gt; Свободное место на HDD: 18 GB &lt;br&gt; Видеокарта: 1024 MB RAM ATI Radeon 6950, 1024 MB RAM NVIDIA GeForce GTX560 (или лучше) &lt;br&gt; Звуковая карта: DX-совместимая &lt;br&gt; Периферия: клавиатура, джойстик или руль/педали, DVD Rom &lt;br&gt;&lt;/the&gt;&lt;p&gt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt; Сеть: 512 KBPS интернет-соединение (или лучше)&lt;/the&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/TheRUN/Need_For_Speed_The_Run_2012-02-17_22-17-37-09.jpg&quot; alt=&quot;5&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/the&gt;&lt;/p&gt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt; Кстате кто заметил,что минимальные системные требования выглядят &quot;круче&quot; за Battlefield 3.Ведь там минимум как требовалось 2GB ОЗУ. &lt;br&gt; (Что касается карты,то 9800GT это копия 8800GТ,так что на это не обращаем внимание.) &lt;br&gt; Ну с высокими требованиями прямопорционально и графика лучше. &lt;br&gt;&lt;/the&gt;&lt;p&gt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt; Детализация в игре отлично выглядит.Текстуры отлично смотряться.Вобщем графика на десяточку по итогам 2011года.Физика не хуже,ведь это же Frostbite 2.0&lt;/the&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/TheRUN/Need_For_Speed_The_Run_2012-02-18_19-09-42-74.jpg&quot; alt=&quot;6&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/the&gt;&lt;/p&gt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt; Саундтрек правда не захватывает.Есть лишь пара композиций которые действительно интерестны. &lt;br&gt;&lt;/the&gt;&lt;p&gt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt; Геймплей захватывающий.Особенно это касаеться ключевых моментов The RUN.Стоит отметить весь захват от гонки при обрушении лавины или спуск ночью с горы.Не зря трейлер игры указывает &quot;The RUN-гонка всей твоей жизни&quot;.&lt;/the&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/TheRUN/Need_For_Speed_The_Run_2012-02-16_00-20-48-63.jpg&quot; alt=&quot;45&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt;Не забудеться опасная гонка через метро.Особенностью геймплея являеться задумка (первая в истории Need for Speed) выйти из машини и пробежаться на своих двоих.Правда выйти из машини по желанию нельзя,а такая возможность будет лишь в ключевых моментах игры.Выйглядит потрясно.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/the&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/TheRUN/mnogie_zaezdy_opasnye_i_trejubujut_ostorozhnosti.jpg&quot; alt=&quot;34&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Многие заезды опасные и треюбуют осторожности.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt; Сюжет отлично продуман.Выполнен на высоком уровне. &lt;br&gt;&lt;/the&gt;&lt;/p&gt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt; Есть минус лишь в короткой сюжетной линии.Как-то быстро я эти 5000км проехал.Хотелось бы еще &quot;приключении&quot;. &lt;br&gt;&lt;/the&gt;&lt;p&gt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt; Концовка The RUN оставляет надежду на продолжение...&lt;/the&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/TheRUN/otlichno-teper_ja_na_161_meste.jpg&quot; alt=&quot;45&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/the&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Отлично!Теперь я на 161 месте!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt;Графика 10 Максимальная реалистичность для 2011года.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/the&gt;&lt;/p&gt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt; Геймплей 10 Побег от лавины это что-то. &lt;br&gt; Звук 10 Очень приятно слышать рев восьми цилиндрового двигателся Ford Mustang RTR-X. &lt;br&gt;&lt;/the&gt;&lt;p&gt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt; Играбительность 10 Однозначно можно проходиь еще раз&lt;/the&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/TheRUN/laviny_eshhe_ne_samoe_opasnoe.jpg&quot; alt=&quot;76&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/the&gt;&lt;/p&gt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt;Лавины еще не самое опасное.&lt;br&gt;&lt;/the&gt;&lt;p&gt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt; &lt;/the&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt;В итоге в целом имеем : 10 да тюнинга нету,но впринципе в етот раз он и не так востребован.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/the&gt;&lt;/p&gt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt; Не побоюсь даже поставить The RUN вместе с Underground.Обое имеют + и -,но у обоих великолепен сюжет. &lt;br&gt;&lt;/the&gt;&lt;p&gt;&lt;the run=&quot;&quot;&gt; Начиная с Undercover,серия терпит провалы,но не в этот раз.The RUN достойный наследник легендарной серии Need for Speed.&lt;/the&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://atomicq1.ucoz.ru/TheRUN/Need_For_Speed_The_Run_2012-02-16_02-42-01-52.jpg&quot; alt=&quot;45&quot; width=&quot;800&quot; height=&quot;600&quot;&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://atomicq1.ucoz.ru/news/need_for_speed_the_run_gonka_na_25_000_000/2012-04-29-30</link>
			<dc:creator>Madness</dc:creator>
			<guid>https://atomicq1.ucoz.ru/news/need_for_speed_the_run_gonka_na_25_000_000/2012-04-29-30</guid>
			<pubDate>Sun, 29 Apr 2012 16:21:21 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>